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Stilles Leben
Heute, so finde ich, mal ein absolut unspektakuläres Bildchen.
Vielleicht weil es gerade heute zu meiner Stimmung passte? Aber das Bild gefällt mir selbst gar nicht mal so schlecht. Stilles Leben oder Stillleben? Dieses Wort mit den 3 „l“ zu schreiben widerstrebt mir ganz einfach. Und aus diesem Grund der etwas andere Titel. Also „Stilles Leben“. Obwohl das Bild selbst alles andere als Aufregend ist, so war es nicht wirklich einfach zu gestalten. Gut, einige der Modelle, wie etwa das Obst, das Tuch oder die Topfpflanze hatte ich schon auf meinem Rechner. Also musste ich nur noch ein „Stilles Leben“ daraus machen. Allerdings steckt – wie so oft – der Teufel im Detail. Die Drehung der Gitterstäbe, das Spinnennetz oder das liegende Weinglas. Das Ganze zu texturieren und die Textur auch noch so hinzubringen, dass das alles etwas nach Foto aussieht. Dies alles mag tatsächlich nicht besonders schwierig aussehen, erfordert aber eine Menge an Geduld und Zeit. Insbesondere Geduld ist gefragt. Die Renderzeit beträgt immerhin so um eine Stunde. Zu beurteilen ob mir das Arrangement gelungen ist, überlasse ich berufeneren Geistern. Ich selbst kann es nicht sagen. Ich weiß es nicht. Ich würde es zwar gerne erfahren. Wissen verändert die Welt. Die Welt verändert das Wissen. Und ich weiß noch immer viel zu wenig … Also lasst mich nicht im Stich! Aber so ganz ohne etwas aus der „Trickkiste“ von Cinema preiszugeben möchte ich es auch nicht belassen. Vielleicht wäre dem einen oder anderen Betrachter das kleine Stück Seil an der Obstkiste auch so aufgefallen. Kleines Ding – große Wirkung. Und zwar Modellingwirkung *ggg*. Seile sind (vielleicht auch nur für mich - wie so vieles) in Cinema schwer darzustellen. Gottseidank gibt es da ein „PlugIn“ namens Reeper als Freeware. Sieht unheimlich leicht aus und wird zur Qual wenn man es benötigt. Nicht das PlugIn. Aber das Seil. Mit dem Spline Werkzeug den Pfad ziehen welchen das Seil letztlich darstellen soll. Ähnlich wie mit dem „Pfadbearbeitungswerkzeug“ in PI oder Photoshop dem „Spline“ weiche Rundungen geben und dann den Pfad dem Reeper unterordnen. Alles Klasse solange man nicht nachher den Pfad (Verlauf des Seiles) ändern muss. Weil ja das ganze in 3D erfolgt. Wenn dann noch eventuell ein Knoten benötigt wird, beginnt das Grauen Gestalt anzunehmen. Aber das wäre wieder ein ganz andere Geschichte ..... |
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