Cinema4D: Schrift in Polygonobjekt

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  • Wanderfalke
    PSC-süchtig
    • 30.06.2005
    • 1860

    #1

    Showroom 3D Cinema4D: Schrift in Polygonobjekt

    hi,
    wie kann ich denn eine Schrift als Polygonobjekt hinkriegen?
    So, dass man vernünftig damit arbeiten kann und nicht bei dem MatrixExtrude alles zu allen Seiten weggeht...
    http://photoshop-cafe.de/sig/themen_bewerten.gifhttp://photoshop-cafe.de/sig/bilder_und_schriften.gifhttp://photoshop-cafe.de/sig/tutorials.gifhttp://photoshop-cafe.de/sig/signaturleitfaden.gifhttp://photoshop-cafe.de/sig/forenleitfaden.gifhttp://www.photoshop-cafe.de/sig/stock-galerie.gif

    Vita brevis, ars longa.
  • Fobby
    hat immer was zu sagen
    • 13.07.2005
    • 582

    #2
    1) Text-Spline, schreiben
    2) Nurbs / ExtrudeNurb erstellen
    3) Spline dem Nurb unterordnen

    Fertig
    http://sfx-images.mozilla.org/affiliates/Buttons/110x32/get.gif

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    • Wanderfalke
      PSC-süchtig
      • 30.06.2005
      • 1860

      #3
      ja - das hatte ich auch ausprobiert.
      Aber wenn man das dann in ein Grundobjekt konvertiert, und dann mit dem MatrixExtrude rumspielt, wächst das alles in alle Richtugnen.
      Wenn man dabei aber eine glatte Fläche nimmt (Grundobjekte) wachsen die alle hübsch so wie man das haben will...
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      • phoenix
        mother-brain
        • 29.06.2005
        • 9684

        #4
        wenn du eine schrift mit extrude nurbs verbindest bekommst du eine 3d schrift. da matrix-extrude nur SELEKTIERTE flächen extrudiert, kannst du immer noch definieren welche flächen du extrudiert haben willst.

        wenn du natürlich alles selektierst, ist es kein wunder das ALLE flächen extrudiert werden
        http://photoshop-cafe.de/sig/themen_bewerten.gifhttp://photoshop-cafe.de/sig/bilder_und_schriften.gifhttp://photoshop-cafe.de/sig/tutorials.gifhttp://photoshop-cafe.de/sig/signaturleitfaden.gifhttp://photoshop-cafe.de/sig/forenleitfaden.gifhttp://www.photoshop-cafe.de/sig/stock-galerie.gif

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        • Wanderfalke
          PSC-süchtig
          • 30.06.2005
          • 1860

          #5
          ich hatte nur die vorderste Front ausgewählt, die extrudiert werden sollte....

          ich probiers nachher nochmal genauer - oder poste ein Bild wies sein sollte...

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          • phoenix
            mother-brain
            • 29.06.2005
            • 9684

            #6
            du kannst die vorderste front auch selektieren und abtrennen. dann hast du nur noch eine fläche, da kann dann nix mehr falsch extrudiert werden
            http://photoshop-cafe.de/sig/themen_bewerten.gifhttp://photoshop-cafe.de/sig/bilder_und_schriften.gifhttp://photoshop-cafe.de/sig/tutorials.gifhttp://photoshop-cafe.de/sig/signaturleitfaden.gifhttp://photoshop-cafe.de/sig/forenleitfaden.gifhttp://www.photoshop-cafe.de/sig/stock-galerie.gif

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            • Fobby
              hat immer was zu sagen
              • 13.07.2005
              • 582

              #7
              MatrixExtrude extrudiert immer jedes Polygon einzeln. Wenn du eine Fläche aus mehreren Polygonen gleichzeitig extrudieren willst, musst du diese erst zu einem verbinden.
              http://sfx-images.mozilla.org/affiliates/Buttons/110x32/get.gif

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