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  #1  
Alt 25.07.10, 20:27
DarkLord DarkLord ist offline
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DarkLord geht den richtigen Weg
Das Animieren einer Lichtquelle in 3D

Hallo an alle

Ich habe ein 3D-Objekt und möchte eine Animation mit der Zeitleiste damit erstellen. Und zwar möchte ich das Objekt an sich unbewegt lassen, aber die Lichtquelle soll sich innerhalb eines Zeitraums flüssig von "A nach B" bewegen, sodass sich nur der Schattenwurf auf dem Objekt bzw. des Objektes verändert.

Nun finde ich aber neben "Deckkraft", "Stil", "3D-Objekt-Position" keine Einstellung, die auf eine Änderung der Position der Lichtquelle reagiert.

Geht das überhaupt mit Photoshop CS 5 Extendet? Falls sich jemand mit dem Problem irgendwann beschäftigt hat und die Lösung kennt, wäre eine Antwort nett.

Danke
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  #2  
Alt 26.07.10, 01:31
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Ich befürchte, dass das in PS nicht funktioniert, lasse mich aber gerne eines besseren belehren. Für solche Animationen sollte man spezialisierte 3D-Software wie Cinema 4D oder 3D Studio Max, etc benutzen.

Gruß

intelli
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  #3  
Alt 26.07.10, 13:23
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Animiere doch die Kameraposition.
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  #4  
Alt 26.07.10, 13:27
Benutzerbild von intelli
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Hmm, könnte klappen wenn er die Kamera und(!) das Objekt animiert, damit es so aussieht, als ob sich die Lichtquelle bewegt. Handelt es sich nur um 1 Objekt?

intelli
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  #5  
Alt 26.07.10, 15:21
DarkLord DarkLord ist offline
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DarkLord geht den richtigen Weg
@intelli: danke für den tip ! habe es eben (mit einem Objekt) ausprobiert, indem ich zuerst das Objekt gedreht habe und dann die Kamera so, dass wieder nach der Startposition aussieht.
Es ist nicht vollkommen das gleiche Ergebnis, aber klappt für meine Zwecke wunderbar und erschafft eine "Illusion" sich eines bewegten Lichtes
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Stichworte
animation, lichtquelle

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