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  #1  
Alt 10.09.10, 21:43
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Transpartes Bild

Ich möchte wissen, wie ich in einer .bmp Datei eine Transparente Fläche machen kann.

Ich baue 3D-Modelle mit Cinema 4D und möchte z.B. auf ein Blaulicht eine Transparente Textur aufziehen d.h. nicht die Komplette Textur ist Transparent sondern nur der ausgewählte Teil und der sollte dann Blau/Transparent sein.


Wie stelle ich das an?
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  #2  
Alt 10.09.10, 22:01
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mach dein bild in photoshop auf, stelle den modus auf rgb (und ggf. die farbtiefe noch ändern).
dann kannst du auch ebenen einfügen, die dann auch transparent sein können.
wenn du das später wieder als bmp abspeichern mußt, kannst du allerdings keine transparenzen oder ebenen mit abspeichern.
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  #3  
Alt 11.09.10, 00:37
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Zitat:
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http://de.wikipedia.org/wiki/Windows_Bitmap

mach dein bild in photoshop auf, stelle den modus auf rgb (und ggf. die farbtiefe noch ändern).
dann kannst du auch ebenen einfügen, die dann auch transparent sein können.
Wie stelle ich das wo um?
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  #4  
Alt 11.09.10, 00:40
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  #5  
Alt 11.09.10, 02:04
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Cinema 4D kann auch Transparenzen also png oder tiff problemlos verarbeiten.

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  #6  
Alt 11.09.10, 19:16
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Zitat von intelli Beitrag anzeigen
Cinema 4D kann auch Transparenzen also png oder tiff problemlos verarbeiten.

intelli
Wenn ich die Textur jetzt mit Transparenz male, ist die Textur aber noch nicht Transparenz.

Muss ich dann in Cinema 4D noch irgendwo was einstellen?


@Dorftrottel + @All

Vielen Dank
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  #7  
Alt 11.09.10, 10:25
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Und wie erstelle ich den Transparenten bereich?
Ich hab die Ebene verdoppelt, finde aber nirgends diese Transparenz Einstellungen.
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  #8  
Alt 11.09.10, 12:03
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Du musst die Hintergrundebene löschen und dann kannst Du z.B. mit dem Radiergummiwerkzeug alls wegradieren was transparent sein soll.

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  #9  
Alt 11.09.10, 12:27
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Zitat:
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Du musst die Hintergrundebene löschen und dann kannst Du z.B. mit dem Radiergummiwerkzeug alls wegradieren was transparent sein soll.

intelli
Ich habe doch nur eine Ebene, wenn ich die Lösche ist doch das Bild weg.

Ich habe die Deckkraft auf 50 % Runtergedreht und Modell + Textur in Cinema 4D geladen aber die Textur war nicht Durchsichtbar.

Was mache ich falsch?
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  #10  
Alt 11.09.10, 12:41
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ich denke dein fehler ist, dass du dich noch nicht in irgendwelche grundlegenden funktionen von photoshop eingearbeitet hast.
schau dir mal die minitipps an oder den grundlagenbereich um erst einmal die wichtigsten und elementaren funktionen und arbeitsweisen kennen zu lernen.

du kannst auch auf einen doppelklick auf die hintergrundebene machen, dann geht ein dialogfeld auf und aus der hintergrundebene kannst du eine editierbare ebene machen.
ebenso kannst du mit geklickter alt-taste auf die hintergrundebene doppelklicken.
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