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  #1  
Alt 01.05.10, 19:00
Benutzerbild von phoenix
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Dateien in Ebenen exportieren - Ausgabedateinamen editieren

Weil mich das Ding manchmal extrem nervt eine mini Anleitung wie man gescheite Dateinamen herausbekommt.

Als erstes im Ordner Presets/Scripts die Datei Export Layers To Files.jsx suchen und mit einem ASCII Editor öffnen (oder beim Speichern darauf öffnen das man als 'plain text' speichert.). Dann folgenden Codeblock heraussuchen:

PHP-Code:
        var fileNameBody fileNamePrefix;
        
fileNameBody += "_" zeroSuppress(i4);
        
fileNameBody += "_" layerName;
        
fileNameBody fileNameBody.replace(/[:\/\\*\?\"\<\>\|]/g, "_");  // '/\:*?"<>|' -> '_'
        if (fileNameBody.length > 120) {
            fileNameBody = fileNameBody.substring(0,120);
        }
        saveFile(duppedDocumentTmp, fileNameBody, exportInfo); 
Folgende Editierung bewirkt z.b., dass einfach fortlaufend nach folgendem Muster abgespeichert wird (4DigitNumber.Format / z.B. 0001.jpg):

PHP-Code:
        var fileNameBody fileNamePrefix;
        
fileNameBody += zeroSuppress(i4);
//      fileNameBody += "_" + zeroSuppress(i, 4);
//      fileNameBody += "_" + layerName;
        
fileNameBody fileNameBody.replace(/[:\/\\*\?\"\<\>\|]/g, "_");  // '/\:*?"<>|' -> '_'
        if (fileNameBody.length > 120) {
            fileNameBody = fileNameBody.substring(0,120);
        }
        saveFile(duppedDocumentTmp, fileNameBody, exportInfo); 
Bisschen rumspielen, dann kann man das schön dem eigenen Gebrauch anpassen.

Zweites Beispiel (4DIGITNumber+Prefix.Format / z.B. 0001_thumb.jpg, wenn Dateinamenpräfix = _thumb):

PHP-Code:
        var fileNameBody "";
        
fileNameBody += zeroSuppress(i4) + fileNamePrefix;
//      fileNameBody += "_" + zeroSuppress(i, 4);
//      fileNameBody += "_" + layerName;
        
fileNameBody fileNameBody.replace(/[:\/\\*\?\"\<\>\|]/g, "_");  // '/\:*?"<>|' -> '_'
        if (fileNameBody.length > 120) {
            fileNameBody = fileNameBody.substring(0,120);
        }
        saveFile(duppedDocumentTmp, fileNameBody, exportInfo); 
Und noch ein drittes Beispiel. Erhält die Ebenennamen, entfernt lediglich .jpg/.png/.gif, da diese beim Speichern wieder angehängt werden. Bspw. anzuwenden wenn ein Ordner mit Bildern eingelesen, verkleinert und unter Originalnamen neu abgespeichert werden soll. Code-Farbdarstellung einfach ignorieren.

PHP-Code:
//        fileNameBody += zeroSuppress(i, 4) + fileNamePrefix;
//        fileNameBody += "_" + zeroSuppress(i, 4);
//        fileNameBody += "_" + layerName;
          
fileNameBody fileNameBody.replace(/[:\/\\*\?\"\<\>\|]/g, "_");  
          fileNameBody = fileNameBody.replace(/.jpg/g,"");     
          fileNameBody = fileNameBody.replace(/.png/g,"");     
          fileNameBody = fileNameBody.replace(/.gif/g,""); 
Gruss,
phoenix
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Geändert von phoenix (05.05.10 um 16:13 Uhr).
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  #2  
Alt 02.05.10, 18:47
Benutzerbild von sham
sham sham ist offline
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feine sache... werd ich sicherlich für mich selber nicht nutzen aber ist defenitiv mal gut zu wissen.
gehört das scripten eigentlich noch zu den grundlagen

aber danke für deinen beitrag
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Gruß Micha
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  #3  
Alt 04.05.10, 18:10
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studroa ist nett und hilfreichstudroa ist nett und hilfreichstudroa ist nett und hilfreichstudroa ist nett und hilfreichstudroa ist nett und hilfreich
Hey,

mhhh... also sowas habe ich schon lange (CS3) unter Datei->Script->Dateien in Stapel laden

Ist das nicht schon ein Standard-Script?
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Ich bin ein Niemand. Niemand ist perfekt.

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  #4  
Alt 05.05.10, 16:14
Benutzerbild von phoenix
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Ob das jetzt Grundlagen sind oder nicht, in Bezug auf die Scriptnutzung sind es schon Grundlagen.

Ja das ist ein Standardscript. Es geht nur darum die Dateinamenausgabe brauchbar zu machen für verschiedene Einsatzzwecke.
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