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  #1  
Alt 26.07.18, 05:54
Photoshopman Photoshopman ist offline
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Raumschiffkorridor

Hallo Leute,
bin sehr glücklich, habe ja schon viele 3D-Sachen gemacht,
aber immer nur Einzelobjekte für Composings, Paintings usw.
Aber habe noch nie was großes aus 3D gemacht.
Aber habe mir gedacht, warum mal nicht ein reines 3D-Werk zaubern, also hingesetzt
und mal einen Innenraum gemacht. Am Ende wurde es ein Raumschiffkorridor.
Bin gespannt auf eure Meinungen.
https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1532573602_Raumschiffgang.jpg

Ach ja, sind Renderzeiten von 14 Std. Normal bei sowas?
Hat ziemlich lange gebraucht, bis es fertig wurde. Und die Erde selber musste ich in PS etwas weicher zeichnen, damit auch ein weicher Übergang der Atmosphere dargestellt ist. Keine Ahnung, wie man das in C4D machen kann, einen weichen Übergang einer Atmosphere herstellen.
Ansonstens die Lichter in PS etwas verstärkt(wirklich nur ein wenig). Aber sonst reines 3D-Werk.
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Der Unterschied zwischen schlechten Bildern und schönen Bildern ist die Person hinter der
Kamera.
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  #2  
Alt 26.07.18, 09:50
Benutzerbild von dudlhofer
dudlhofer dudlhofer ist offline
PSC-süchtig
 
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dudlhofer ist unentbehrlich im Forumdudlhofer ist unentbehrlich im Forumdudlhofer ist unentbehrlich im Forumdudlhofer ist unentbehrlich im Forumdudlhofer ist unentbehrlich im Forumdudlhofer ist unentbehrlich im Forumdudlhofer ist unentbehrlich im Forumdudlhofer ist unentbehrlich im Forumdudlhofer ist unentbehrlich im Forumdudlhofer ist unentbehrlich im Forumdudlhofer ist unentbehrlich im Forum
Großartig!
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  #3  
Alt 26.07.18, 13:24
Benutzerbild von Die Bunte
Die Bunte Die Bunte ist offline
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Das ist dir super gelungen!
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http://up.picr.de/17828792zo.gif Gruß von Ugge, der kunterbunten
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  #4  
Alt 27.07.18, 06:20
Photoshopman Photoshopman ist offline
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Freud ich, dass es gefällt. Mir auf jeden Fall.
Das besondere ist ja, die gesamte "Innerei" der Raumstation habe ich komplett aus "echtphysikalischen" Materialien erstellt, also nicht über Farbekanal texturiert, sondern bei "physikalisches Material erzeugen" erstellt.
Kann man sich schöööön die Global Illumination ersparen, und dann auf Physikalischen Render eingestellt. Kann man sich jede Menge Rechenzeit sparen. Sonst hätte ich mit Sicherheit 1 Woche oder mehr gebraucht, bis es fertig gerendert wurden währe.

Wow, ein Traum, dieses C4D....
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