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Video (slideshow) ruckelfrei rendern
Hallo ihr Lieben,
ich bin grad dabei mir ein kleines Video zu basteln, eine Foto slideshow. Das Ergebnis ist leider unbefriedigend, denn es ruckelt, nicht dramatisch aber spürbar beim Schwenken und Zoomen. Rendern tue ich mit dem Adobe Media Encoder, Format H.264, Hohe Qualität, Dokumentgröße 720x480, Framerate 29,97, siehe screenshot. In den Optionen habe ich "Überspringen von Frames zulassen" aktiviert. Gibt es eine Lösung, dass es flüssiger läuft? Danke für eure Hilfe! CS6.1 Version: 13.0.1 Win7 |
#2
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Hallo!
Naja, wenn die Frames nicht zwischengespeichert sind, und die Option "Überspringen von Frames zulassen" aktiviert ist, werden diese natürlich auch übersprungen. Das bezieht sich jetzt jedoch auf die Vorschau. Ich gehe davon aus, dass Du das finale Rendering meinst, oder? Macht Dein PC noch einiges im Hintergrund beim Rendern? Grafikkarte oder Grafikchip onBoard? Oftmals passiert es, dass wenn die Hardware in der Berechnung unterbrochen wird, dass es zu rucklern kommt. Wenn Du z. B. mit niedrigerer Auflösung und Framerate und einem ansonsten nicht genutzten PC ein ruckelfreies Ergebnis bekommst, wäre es ein Indiz dafür, dass es an der Hardware liegt. Wenn dem so ist, kannst Du entweder den PC komplett in Ruhe lassen beim Rendern oder aber die Einstellungen reduzieren, dass es bei Deinem System klappt. War jetzt mal so der erste Verdacht.
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#3
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Ja, das finale Rendering.
Mein PC ist bombenmäßig ausgerüstet, GraKa auf dem neuesten Stand und Leistung reichlich vorhanden, daran liegt es nicht. Auch arbeite ich nicht während des Renderns. "Überspringen von Frames zulassen" habe ich ergoogelt, das hat jemand in seinem Tutorial empfohlen, sollte ich das deaktivieren? |
#4
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Du sagst der PC sei tiptop und aktuell.
Hm. Dann bin ich erstmal überfragt. Das kann viele Ursachen haben, die ich hier nicht alle abgrasen kann; vom Treiber über ein zu schwaches Netzteil hin zur Software-Einstellungen… In den Voreinstellungen zu PS unter Leistung die Grafikkarte voll eingebunden mit allem, was sie kann? Ansonsten bin ich erstmal ratlos und wüsste auch nicht, wie ich es angehen sollte hier zu helfen; sorry.
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#5
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Wie gesagt, an der Hardware liegt es definitiv nicht, trotzdem danke für deine Hilfe.
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