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#2
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Frag mal die Schweizer. Stichwort "Edamer" ;o)
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#3
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meinst du einen quader ? dann gehts bestimmt indem du die zutaten
in ein boole objekt wirfst. bei splines muss man, glaub ich, rechteck und kreis beide im objekt- manager markieren und "gruppieren".
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want cigar? |
#4
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äähm - versteh ich net.
Ich habe 2 Grundobjekte: Kreis und Rechteck. Wie krieg ich es hin, dass es 3dimensional wird und, dass ein Rechteck mit Kreisausschnitt entsteht? |
#5
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Erklär am Besten nochmal, was genau du willst.
Ein Rechteck mit Löchern sagst du - runde oder eckige Löcher? Wenn eckig, dann musst du das Rechteck nur in Segmente unterteilen, dann in den Polygonmodus wechseln und per markieren/entfernen "löchern". Im letzten Post erzählst du was von 3Dimensionalität - was bei Kreis und Rechteck nicht wirklich der Fall ist Ok, gehn wir mal davon aus, du meinst einen Quader, in den du Löcher bekommen willst: 1. Quader erstellen 2. Zylinder erstellen, die später die "Löcher" sind und an gewünschten Stellen im Quader plazieren 3. Alle Zylinder in ein Objekt packen 4. Boole erstellen 5. Quader und Zylinderobjekt in das Boole werfen - fertig ( nur aufpassen, dass sie in der richtigen Reihenfolge im Boole sind ) Hoffe, geholfen zu haben |
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