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#1
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Hilfe beim nacharbeiten eines Tutorial
Hallo, ich wollte mal Euch richtige Photoshopper fragen ob Ihr mir behilflich sein könntet bin dabei ein Tut von Gimp im PS CS5 nachzubauen, es soll eine Kugel werden aus einer Salinoforn, die ich auch ganzh giut hinbekommen habe nur nun geht es an die Kugel und das klappt nicht so richtig weder mit wölben noch mit verbiegen, ich zeig Euch mal meine Form und wie das fertige Ergebnis in Gimp aussieht, vielleicht weiß ja jemand wie es in PS auch so aussieht. Danke schon mal im Voraus.
Oh, geht leider nicht hier können keine Bilder geladen werden glaub ich
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#2
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Du kannst das Bild über unseren Bildupload hochladen.
Den findest du beim Beitragschreiben rechts unter den Smileys. Es dürfen keine Sonderzeichen oder ähnliches enthalten sein. Und das Bild muss unter 999KB sein. |
#5
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Hallo, erstmal Danke für die Idee mit der 3D Funktion, nur leider geht das nicht, weil dann nur eine Kugel erstellt wird, auf der die Textur drauf ist, hat aber nichts mit der anderen Kugel zu tun. Ich hab sie durch Wöben jetzt so hinbekommen, aber gefallen tut sie mir nicht, wenn man die andere sieht, da sitzt der große Stern in der Mitte und bei mit ist alles nicht gleichmäßig. Vielleicht hat ja jemand Lust und das Können, das Tut aus Gimp nachzuarbeiten, für Ps und hier einzustellen, das wäre toll. Hier ist der Link von dem Tut http://www.google.de/imgres?imgurl=h...SzPM7qOZ7stfsK
ich darf es hiereinstellen hab die Genehmigung von der Modaratorin.
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#6
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schade, das so gar keiner irgend eine Antwort hat, wie das hier so richtig funktioniert
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#7
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hi madachribi,
leider kann das Tut mit diesem Link nicht angeschaut werden, man müßte sich bei GIMP-Atelier erst registrieren um sich das anschauen zu können. Ich habs jetzt mal gemacht und dachte ich käme gleich rein, aber war nicht. Mein Account ist derzeit inaktiv und muss erst durch einen Administrator des Boards aktiviert werden, bevor ich ihn verwenden kann. Wenn ich freigeschaltet bin schau ich es mir auf jeden fall an.
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#8
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Habe mir das Tut jetzt angeschaut und ich glaube nicht, dass man das in PS originalgetreu nacharbeiten kann.
Es sind ja auch Filter im Spiel, die in PS so nicht vorhanden sind. Das ist aber nur meine Meinung und ich lasse mich gerne eines Besseren belehren. Vielleicht schaut ja auch ein anderer nochmal nach. So, jetzt melde ich mal erst wieder dort ab...
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#9
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Anscheinend hat GIMP 3D Funktionen integriert: http://gimps.de/gimp/3d/globus/index.htm
Damit ist es natürlich einfach eine Textur auf eine Kugel zu mappen. Photoshop bietet das auch an, ab Version CS4. Mit CS3 bleibt nur der Wölben Filter oder Frickelei von Hand. Das liegt nunmal daran das Photoshop eine 2D Bildbearbeitungssoftware ist. Für 3D Sachen gibt es eigentlich extra entsprechende 3D Programme. |
#10
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ich hab die PS Version CS5 mit 3 D Funktion, aber ich hab es damit versucht , aber dazu hab ich echt zu wenig Ahnung "Textur auf Kugel mappen" hallo, hab da gerade mal versucht mich einzulesen, das ist was für Könner, ich versuch es weiter, es läßt mir einfach keine Ruhe, vielleicht findet sich ja noch jemand der Zeit und Lust hat es mal mit PS zu versuchen, ich warte geduldig, aber Danke für Eure Antworten.
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