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#1
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WIP "Lampe" fürs Thema "Illumination"
Huhu, da zu meinem "Schnellschuss Plasmalampe" für das Pure-Spaß-Contest Thema Illumination einige Verbesserungsvorschläge gekommen sind, möchte ich an diesem Bild noch weiter arbeiten und eröffne deshalb diesen WIP-Thread, damit wir hier ausgiebig drüber diskutieren können.
Das ist die Version 1 des Bildes: Die Lampenkugel habe ich mit der 3D-Funktion von Photoshop aus einem JWildfire-Fraktal erstellt. Das ist das Fraktal: Der Lampensockel ist aus einer eigenen Textur entstanden, auch mit der 3D-Funktion. Das ist das Bild, aus dem die "Textur" stammt (eigenes Foto, verkleinerte Version): Moni hatte folgenden Vorschlag: Zitat:
Dies ist Alex' Beitrag: Zitat:
Mal sehen, was wir letztendlich zusammen aus dem Bildchen raus holen. |
#3
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Ich gebe zu, das sieht um einiges stimmiger aus als meins. Und dabei hattest du ja nicht mal die Ausgangsmaterialien zur Verfügung.
Mal sehen, ob ich das so ähnlich hinbekomme. |
#4
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Ich kann dir gerne mein PSD zur Verfügung stellen.
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#5
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Wenn ich mir deine Ausgangsbilder so anschaue würde ich
einen ganz anderen Weg gehen... Illumination... da ist das Fraktal... wunderschön... schon absolut perfekt für. Und über diesem Fraktal lass eine Glaskugel schweben, die die Lichter aus dem Fraktal spiegelt... das wäre für mich der Renner... |
#7
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Ist ja Wahnsinn, was ihr spontan aus dem Bild gemacht habt! Bin ganz hin und wech!
Da sag ich nicht nein. Das war JWildfire. http://jwildfire.org/ Welchen Raytracer hast du denn für die Kugeln genutzt? Bin am Überlegen, ob wir nicht tatsächlich eins aus dem Bild machen sollen, sobald wir mit dem Wecker durch sind. Dann könntet ihr auch eure eigenen Entwürfe rüber schaufeln. Was meint ihr? |
#9
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Zitat:
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#10
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Stichworte |
illumination, lampe |
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