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#1
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Das Auge
Lange, lange war's in der Ideen- und in der WIP-Phase, mein Auge.
Nachdem mir das Zeichnen von Kurven mit dem Pfadwerkzeug von CS5 immer besser gelingt, wollte ich einmal kreativ was damit probieren und hab mich für ein Auge entschieden. Die Pupille stand gleich zu Beginn fest: Einer der Stile aus Photoshop, nämlich das verwinkelte Spektrum, allerdings ohne die Effekte Schlagschatten und abgeflachte Kante/Relief. Alles andere ist drum herum entstanden. Zunächst hab ich mir im Netz jede Menge Augen angeschaut. Am meisten inspiriert hat mich eine Seite, auf der ein mit Illustrator gezeichnetes Auge zu sehen war. Ich hätte es euch gerne gezeigt, aber der Link funktioniert leider nicht mehr und ich hab das Bild beim erneuten Suchen auch nirgendwo wiedergefunden. Hier nun das Auge in drei Versionen. Hier hab ich ein JWildfire-Fraktal mit verarbeitet. Hier ein einfacher radialer Verlauf außen rum, weil's mir nur mit hautfarbenem Hintergrund zu langweilig war.... ... und hier noch eins mit Rahmen. Sagt was. |
#2
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Sehr schöne Variationen - das erste ist mein Favorit.
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#3
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Eigentlich gefällt mir auch Variante 1 am besten, aber die "Gesichtsfläche" rund um`s Auge wirkt auf mich etwas zu kugelig.Ist in den beiden anderen Varianten flächiger.
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#4
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Toll Ugge,
das Spektrum ist ein Traum! Ja ja, das Kurven-Zeichnen muss geübt sein! Leider kann ich es in Elements nicht nutzen, so dass ich dann zu GIMP wechseln muss. Aber ab und zu muss ich damit spielen, sonst fängt man immer wieder von vorne an zu pfaden. Gruß wackelelvis |
#5
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Danke euch fürs Feedback.
Zitat:
Zitat:
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#6
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Zitat:
So?? Habe Elements+ installiert, aber ein Pfadwerkzeug habe ich dort bisher nicht gefunden. GIMP ist oft die Alternative für PSE, einige Schritte lassen sich dort-für mich jedenfalls- besser bewerkstelligen. Also mein Favorit ist das zweite Bild deiner ersten Version, halt schön als aufwendige Grafik. Gruß wackelelvis |
#7
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Deutlich besser
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#9
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Zitat:
Zitat:
---- Danke euch für's Feedback. Mir gefällt das Update auch besser. Mittlerweile hab ich entdeckt, dass man in JWildfire den Hintergrund transparent einstellen kann. Das hätte ich vorher wissen müssen, es hätte mir viel Bastelei erspart. Leider hab ich ausgerechnet bei dieser Flame vergessen mir die Parameter zu speichern, sonst hätte ich vielleicht noch eine dritte Flame-Version gemacht. Zitat:
In ganz klein sieht das Flame-Bild auch nicht gut aus. Ich hatte es ausprobiert, weil ich das Auge als neues Profilbild verwenden möchte. (Als Icon für eine App, das wäre allerdings auch eine tolle Idee. Wer programmiert uns mal kurz eine? Bitte etwas, was mit Kreativität zu tun hat. ) In Klein wirkt nur das schlichte gut, und ebenfalls ein viertes mit zartem Spektrum außen rum, das ich gestern noch gemacht habe. Hab mich noch nicht entschieden, welches von beiden ich dauerhaft fürs Profil nehme. Vielleicht probier ich beide eine Zeit lang aus. Ich zeige euch das mit dem Spektrum im Hintergrund natürlich auch in Groß. Das Avatarbildchen ist allerdings nicht einfach eine verkleinerte Version des großen, sondern ein bisschen anders bearbeitet: HG-Verlauf ist dort weicher und die Iris leicht weichgezeichnet. Geändert von Die Bunte (06.08.17 um 19:26 Uhr). Grund: bloß ein paar kleine Änderungen |
#10
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ich nehme die zwei, wil da der fokus auf dem auge liegt und der betrachter (ich) nicht durch irgendwelche grafiken rundrum abgelenkt wird
der lichtpunkt stört mich allerdings an dieser stelle, den würde ich normalerweise 10-11 uhr setzen, da licht i.d.r. von oben kommt. |
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auge, bunt |
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