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#1
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Spiegelung
Guten Morgen
ist es bei euch auch so ein Affen Hitze ?? Frage wie bekomme ich die Spieglung hin ? der (ich glaube das heist Stethoskop) der spiegelt am Boden aber wie könnte ich die Clowns spiegeln lassen (ps ich weis ja die Dame ihr Bein muss ich noch weg machen ) http://www.daten-transport.de/?id=WqeqgRSbZFbZ Hier ist die PSD Datei Vielen Dank Joan |
#2
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Hi Joan,
ich kenne mich mit PS ja nicht wirklich aus, abert rein vom Gefühl her würde ich die (hoffentlich freigestellten) Figuren duplizieren, vertikal spiegeln und, nach der korrekten Positionierung, die Denkkraft solange verringern, bis es passt. Aber vielleicht wissen die Profis hier ja einen viel einfacheren Weg Ich habe mir erlaubt, das mit der von mir beschriebenen Methode zu versuchen. Klar sind da sicher noch viele Feinheiten zu bearbeiten, aber vom Prinzip her, müsste es so funktionieren. Geändert von Charly (20.07.14 um 12:09 Uhr). |
#3
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Hallo zusammen!
Ja, so wie Charly es beschrieben hat, es es der richtige Weg für fake-Spiegelungen. Natürlich würde eine echte Spiegelung oftmals anders aussehen, doch das menschliche Gehirn akzeptiert zum Glück diese Variante durchaus als erstzunehmende Konkurrenz der Realität. Ansonsten wäre „flood“ von Flaming Pear eine Alternative. Es handelt sich hier um ein Plugin, mit dem man Spiegelungen auch so hinbekommt — der Punkt wavines in den Einstellungen muss hierzu auf Null gesetzt werden. Doch freistellen, spiegeln, Deckkraft/Modus anpassen und Maske mit linearem Verlauf zur Abnahme der Spiegelung sollten in den allermeisten Fällen zu sehr überzeugenden Ergebnissen führen. |
#4
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Hi Joan,
also bei Ihr ist das Ganze noch einigermaßen machbar mit leichtem verzerren des Fußes (bei mir jetzt noch nicht ganz gelungen). Dann eine leichte Bewegungsunschärfe hineinbringen und die Spiegelebene entsättigen und leicht aufhellen (Korrekturebene Farbton/Sättigung über der Spiegelebene mit Schnittmaske - Alt klick zwischen die Ebenen). Bei ihm müsste man mit mehreren Ebenen arbeiten, da da kein Verzerren möglich ist. Vielleicht muss man auch Teile selbst malen. Hier müsste man wissen, wie die Spiegelung ungefähr aussehen müsste. Ich glaube, dass hier nur an den Beinen wirklich eine Spiegelung sichtbar sein wird. Auch hier würde ich dann, wenn alles fertig gebastelt ist eine leichte Bewegungsunschärfe und Aufhellung und entsättigung vornehmen. Gruß Heike |
#5
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Warum denn die Bewegungsunschärfe?
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#6
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Tja, ich kann mir nicht vorstellen wie kommt Spiegelung von Phonendoskop auf Boden, ob das genau so aussieht? :nixweis
Woher kommt das Licht - von vorne, von der Seite oder von hinten? Wie hell ist Lichtquelle? Wie sehen Schattenkanten aus? Gestaltet sich der Übergang von Licht zu Schatten (Spiegelung) allmählich oder abrupt? Tschuligum, möchte aber nicht wieder als Spaßverderber genannt werden. Danke! Vielleicht mal bisschen mehr mit Photoshop versuchen: https://www.video2brain.com/de/videos-87807.htm |
#8
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Hi ugge,
eine Spiegelung ist nie so scharf, wie das original. Irgendwie erschien mir ein Hauch bewegungsunschärfe Ideal, um das umzusetzen. Entsättigen, weil eine Spiegelung immer weniger Sättigung hat, als das original. Joan bei deinem Versuch sieht man die Schwierigkeiten von diesen Spiegelungen. Bei der Frau muss der Absatz des Schuhes ja unter dem Absatz anschließen, was mit einer reinen Kopie eher schwer ist. Beim Mann müsste man ein paar Dinge nacharbeiten, da bei ihm das mit der Kopie, was bei der Frau mit ein paar Korrekturen geht, eher schwierig umzusetzen ist. Alles liebe Heike |
#9
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Zitat:
Farbton etwas raus Genomen und Bewegungs- unscharfe |
#10
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Zitat:
Der Unterschenkel sieht m.E. jetzt recht gut aus, Joan, aber der Oberschenkel... der Winkel stimmt nicht, der müsste eher senkrecht, oder? Das gibt noch'n Gefummel... wäre es nicht besser, das Stetoskop nochmal auf einem weniger spiegelnden Untergrund zu fotografieren? Wäre dann zwar ein interessanter Effekt weniger, aber man könnte es mit viel weniger Aufwand stimmiger hinbekommen. Nur so'n Gedanke. Zitat:
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