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#1
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jetzt braucht man nur die einzelnen frames
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#2
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Leider keine Besserung,
das Extension... ist für CS2 und ich hab CS4. Da gibts ein ExtendScript Toolkit, das mir irgendwie garnix sagt ![]() Schade Gruß HEike |
#3
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ExtendScript Toolkit ist ein Editor von Adobe, um Skripte für Photoshop zu schreiben.
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#4
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Aha,
was absolut seltsam ist, ich habs jetzt nochmal probiert und jetzt ging es einfach so ![]() Scheinbar hatte sich irgendwie mein Winsows verhustet.... Danke nochmal, ich werde mal veruschen was ich hinbekomme. Allerdings wäre ich ja sehr neugierig, wie Janina ihr Ding gemacht hat. Das finde ich wirklich sehr schön ![]() Gruß Heike |
#5
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Zitat:
![]() Ich hab den Namen auf transparentem Hintergrund geschrieben, das so als erstes PNG gespeichert. Dann vom Ende des Namens ein Stück wegradiert, die Feder rangesetzt und als zweites PNG gespeichert. Dann wieder ein Stück wegradiert, wieder die Feder rangesetzt und dann als drittes PNG gespeichert. Das immer so weiter, bis der Name komplett wegradiert war. Das waren zum Schluss dann ca. 70 Einzelbilder, die ich dann animiert habe. ![]()
__________________
LG Janine a smile is the best way to deal with difficult situations... |
#7
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Danke für die Info.
Ich war wirklich am rätseln, finde das Ergebnis aber wirklich toll. ![]() ![]() ![]() Alles Liebe HEike |
#8
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Hallo SidEvigk,
herzlich Willkommen im PSC! ![]() Du wirst die Frames verkehrt rum angelegt haben (hoffe ich mal ![]() Die Lösung ist ganze einfach. Du öffnest deine .psd nochmal und gehst in die Animationsleiste. Wenn du auf Frames umgestellt hast, oder die schon umgestellt sind, gehst du auf dieses Symbol am rechten oberen Eck ![]() Dort wählst du dann "Frames umkehren" und schon ist das letzte am Anfang und der Anfang am Schluss. |
#9
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Hi,
danke für den Tip dorftrottel (ps: lustiger nick;-) ) Die Datein werden von Cinema4D ja richtig angelegt, also Name0000.tga usw. daher hat es mich gewundert das er das ganze "umgedreht" anlegt wenn ich aus den Ebenen die Frames erstelle. Werds aber gleich mal ausprobieren^^ |
#10
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Hey
![]() Es ist nur eine Vermutung. Ich weiss es selber nicht, da ich noch nie mit C4D gearbeitet habe, aber eigentlich sollte es schon an dem liegen. |
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