Du musst jedes Element das einen separaten Schlagschatten bekommen soll auf einer eigenen Ebene anordnen, wie Heike bereits angedeutet hat.
In den Einstellungen des Schlagschatten gibt es dann noch allgemein die Option 'globales Licht verwenden', die per Standard aktiviert ist. Diese Option bewirkt aktiviert, dass jeder Schlagschatten den selben Winkel für die Schattenrichtung benutzt. Um also 2 unterschiedliche 'Fallrichtungen' zu definieren, muss das 'globales Licht verwenden' deaktiviert werden. Dann kannst Du für jeden Schlagschatten einen eigenen Winkel definieren.
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