Wenn Du Dir die Ränder um die Spieler herum einmal genauer ansiehst (spez. beim Verzerrungsfilter und auch bei der Bewegungsunschärfe), wird Dir auffallen, dass die Spielerfarben da hineingemischt wurden. Das kannst Du vermeiden, wenn Du die Spieler aus der Ebene, in der Du den Effekt reinmischst zuvor rauslöschst.
Der Effekt mit der Bewegungsunschärfe gefällt mir schon ziemlich gut. Da fehlt jetzt eigentlich nur noch ein wenig Bewegungsunschärfe am Puk.