Es gibt sicherlich eine einfache Antwort darauf, wenn man nur sagt:
gehe auf: Filter/Renderfilter/Blendenflecke... und stelle diese auf: 105mm und etwa 20% ein...
doch stelle dir selber die Frage, wie so eine Leuchtkugel aussieht:
Ein weißer, etwas größerer Punkt der anch aussen hin an "Deckkraft" oder "Härte" verliert.
So entsprechend kann man auch eine weiße "Leuchtkugel" simulieren:
Nehme deinen Pinsel, und stelle ihn entsprechend (weiße Farbe, Härte, Größe) ein. Dann nur noch 1 klick, und da haste die Kugel wieder