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Alt 26.06.09, 12:26
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dorftrottel dorftrottel ist offline
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Zitat:
Zitat von kritzel Beitrag anzeigen
Meinst Du so?

Das habe ich im Elements mit "Kameraverzerrung korrigieren" gemacht. Geht aber auch über Transformation (+t).
gibt es da auch eine bestimmte Funktion die selbst Fluchtpunkte und Horizont berechnet?
Ich habe jetzt kein Beispiel aber wir haben das gerade im Zeichenunterricht.
LG dorftrottel
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