Hi,
erstmal sorry, aber das mit der Fluchtpunktermittlung war nicht böse gemeint.
Zu Deinem Problem:
Ich glaube Du überschätzt die Funktion.
Wie Du vielleicht bemerkt hast, erkennt Photoshop bei aktivierter Funktion nur das Du einen Punkt/Anfasser bewegst und bewegt den entsprechend anderen mit um eine Perspektivische Umsetzung zu simulieren. Was Photoshop aber nicht macht ist die optische STauchung zu berücksichtigen.
I.d.R. hilft hier folgenderma0en vorzugehen:
1. Textur perspektivisch Verzerren, jedoch größer als die Zielfläche und etwas über das am Fluchtpunkt liegende Ende hinaus
2. Danach das Ergbnis im Transformieren Modus ein wenig stauchen.
3. Vorzugsweise mit Pfad auf die zu retuschierende Fläche anpassen.
Gruß
intelli