Zitat:
Zitat von blindguard
wie legst du die flächen denn an?
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Ich setzte den Mauszeiger einfach auf eine Hilfslinie und ziehe bis zu einer anderen Hilfslinie.
Mit CMND+T ändere ich dann z.B. die Höhe. Ich hab auch bemerkt das ich mit CMND+T durchsichtige und weiche Kanten bekomme.
Diese Problem tritt nur bei PS11 auf. Hat es irgendwas mit denn neuen OpenGL features zu tun?