Thema: 3D Konferenzraum
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Alt 27.03.20, 16:54
Photoshopman Photoshopman ist offline
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Photoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut ausPhotoshopman ist bekannt und kennt sich gut aus
Hallo Charly,
Zitat:
Vielleicht überprüfst du mal die Texturen.
Hast du ev. Displacement verwendet? Das frisst sehr viel Renderzeit.
Ich habe eher nur Normalmaps genutzt. Gerade bei Beton wollte ich feine
Strukturen sichtbar werden lassen.

Aber was neues, ich render das Ding nochmals, ABER habe gemerkt, mit der Einstellung "mittel" bei Adaptiv, geht es viel schneller. Und trotzdem kaum oder wenig merkbarer Unterschied. Gerade Betonstrukturen usw. bleiben gleich gut. Ich denke, es kommt drauf an, ob es tatsächlich so qualitativ so hoch sein muss oder ob es auch reicht - für Internet usw. -auf mittlere Qualität umzusteigen. Cool....werde damit weiter experimentieren.

Außerdem, kommt drauf an, was für ein PC du hast, wieviel Kerne usw.
und ich kann ja immer noch Teilrendering machen. Habs noch nie gemacht, aber in Teilen rendern soll ja auch gehen. In mehrere Bildern.

Also mal nur Fußboden oder nur Fußboden und Betonwand usw.

Egal, habe jetzt eine Lösung erstmal dafür gefunden. Werde trotzdem weiter üben.

Ach ja, ich kann zwar keine Menschen modellieren, kannst du das?
Aber es gibt ja vorgefertigte Leute, da habe ich mir welche genommen und
hoffe damit, dass ich die Szene etwas mehr beleben kann.

Bin gespannt, wenn es fertig ist, was ihr zur neuen Szene schreibt.
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Der Unterschied zwischen schlechten Bildern und schönen Bildern ist die Person hinter der
Kamera.
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