Ja, das es zu Flach aussieht ist mir auch schon aufgefallen und das die Schatten nicht das wahre sind auch.
Die Schatten hab ich so gemacht das ich die ebene Kopiert habe und einfach schwarz gefärbt habe mit 30% Deckkraft.
Wie hast du den Rahmen erstellt also das er echter wirkt? Ich hatte es vorher mit 3D Objekten versucht aber da ich wirklich 0 Ahnung von Photoshop habe war das nicht so einfach. Letztendlich hätte ich noch 2 Fragen erstens wie ich Tiefe in die nahtlosen Texturen bekomme damit sie echter wirken wenn das möglich ist und zweitens wie ich es schaffe das die Textur nicht nur vergrößert wird sondern mehrmals aneinander "gelegt" wird damit es nicht so groß und Pixelig aussieht?
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