Freud ich, dass es gefällt. Mir auf jeden Fall.
Das besondere ist ja, die gesamte "Innerei" der Raumstation habe ich komplett aus "echtphysikalischen" Materialien erstellt, also nicht über Farbekanal texturiert, sondern bei "physikalisches Material erzeugen" erstellt.
Kann man sich schöööön die Global Illumination ersparen, und dann auf Physikalischen Render eingestellt. Kann man sich jede Menge Rechenzeit sparen. Sonst hätte ich mit Sicherheit 1 Woche oder mehr

gebraucht, bis es fertig gerendert wurden währe.
Wow, ein Traum, dieses C4D....
