moin charly,
am besten wäre das natürlich machbar mit sculpting. aber ist wohl für dich
wie für mich noch ein bömisches dorf, oder bahnhof koffer klauen
alternativ gehe ich bei brettern so vor:
würfel erstellen, und daraus ein brett basteln.
diesem neu entstandenem objekt mehrere segmete zuteilen.
je mehr, um so besser. muss man testen. nicht übertreiben wegen renderzeit.
objekt konvertieren und alle punkte selektieren.
oben im menue auf mesh - befehle - punktwert setzen.
in den optionen bei "alle" auf knittern gehen. sind mehrere zur
auswahl. einfach testen.den wert noch einstellen und dann zuweisen.
mit etwas übung bekommt man schöne sachen damit hin