hmmm...du hast nicht unrecht. fällt mir am pc gar nicht so auf.
warscheinlich habe ich den relief-kanal zu hochgeschraubt.
man baut die einzelnen objekte eigendlich auf einzelnen dokumenten.
also wie bei photoshop. da aber die c4d objekte vektoren sind, kann man
sie ja ohne weiteres vergrößern und verkleinern. erstellt man nun ein objekt,
dann natürlich groß. so wie die tür. und da wirkt die textur anders.
aber mal sehen, ob ich was ändern kann.
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