Das Grundbild auf eine Ebene gelegt, dann in CS5 Extendet oben auf 3D gehen und bei "neue Form aus Ebene" die Kugel auswählen. Nachdem ich sie passend gedreht habe, habe ich sie gerastert und sooft verdoppelt wie ich es brauchte und jede Kugel dann mit transformieren auf die gewünschte Größe gebracht. Anordnung wie gewünscht, schöne HG Ebene erstellt und fertig.
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