Hallo Heike,
das lustige an der sache ist, das das kostelose Gimp diesen Vorgang sofort nach Installation in der selben hohen Zoomstufe so macht, wie ich es brauche. CS3 hat es auch in der hohen Zoomstufe auch so gemacht wie ich es brauche, nur eben CS5 zickt rum...
@Sinux, alles klar, werde ich in Zukunft so machen
EDIT:
Hier ist ein Auszug aus der BIKI, die ein klein wenig aus dem Terrainediting erklärt. Dort sieht man, wozu die Pixelgenaue Mask datei benötigt wird:
http://community.bistudio.com/wiki/L...Representation
EDIT2:
Hier mal ein Screenshot aus Gimp, so muss das auch in CS5 aussehen...das aber kriegt das irgendwie nicht hin.