Es gibt auch noch das Formgitter sowie Verzerrungsfilter wie Distorsion und Wölben. Das wird aber wohl nur mit sehr feinfühliger Kombination der Techniken gehen. Einfacher geht es wohl so: die Kugel auf eine neue Ebene kopieren, verkleinern und als Beule benutzen. Dann könntest du versuchen, in den Ebenenoptionen Teile auszublenden, wenn das mit den Farben hinhaut. sonst must du wohl doch (weich-)zeichnen oder in ZBrush machen. Vielleicht hast du auch mit den 3D-Funktionen eine Chance, falls du über die CS5 Extended verfügst. Ich hab's gerade mal mit der Kopieren-Variante versucht. Dann sieht es etwas so aus:
Ich musste nur in der Maske der kleinen Kugel ein wenig mit dem Pinsel abdecken.