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Alt 28.01.11, 15:49
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phoenix phoenix ist offline
mother-brain
 
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phoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es gehtphoenix ist ein Photoshop-Spezialist und hilft wo es geht
Kugelmapping in Photoshop ist ganz einfach, wenn die Textur passt. Versuch mal die angehängte Textur, in PS laden, Menu -> 3D -> Neue Form aus Ebene -> Kugel und schon hast Du sowas:
http://www.photoshop-cafe.de/phoenix/kugelgemappt.png

Dass das mit Deiner Textur dann so endet:
http://www.photoshop-cafe.de/phoenix/kugelgemappt_schlecht.png
liegt an der Textur. Wenn Du die zweite angehängte Textur verwendest, endet es immerhin schon mal so:
http://www.photoshop-cafe.de/phoenix/kugelgemappt_besser.png

Wo also ist das Problem? Bei der Textur, die ist krumm und windschief:
http://www.photoshop-cafe.de/phoenix/textur_krumm.jpg
Du kannst nicht erwarten das Photoshop Deine Fehler ausbügelt
Angehängte Grafiken
Dateityp: png textur.png (2,4 KB, 2x aufgerufen)
Dateityp: png textur2.png (89,2 KB, 1x aufgerufen)
__________________
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design oder nicht sein

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