Erklär am Besten nochmal, was genau du willst.
Ein Rechteck mit Löchern sagst du - runde oder eckige Löcher?
Wenn eckig, dann musst du das Rechteck nur in Segmente unterteilen, dann in den Polygonmodus wechseln und per markieren/entfernen "löchern".
Im letzten Post erzählst du was von 3Dimensionalität - was bei Kreis und Rechteck nicht wirklich der Fall ist
Ok, gehn wir mal davon aus, du meinst einen Quader, in den du Löcher bekommen willst:
1. Quader erstellen
2. Zylinder erstellen, die später die "Löcher" sind und an gewünschten Stellen im Quader plazieren
3. Alle Zylinder in ein Objekt packen
4. Boole erstellen
5. Quader und Zylinderobjekt in das Boole werfen - fertig ( nur aufpassen, dass sie in der richtigen Reihenfolge im Boole sind )
Hoffe, geholfen zu haben