beziér-kurven sind eine mathematische gleichung, die es dir erlauben mit den pfaden kurven zu generieren, wie du es gewohnt bist.
beim umrechnen von pfaden zu auswahl und zurück hast du jedesmal verluste. nach ein paar mal, ist von deiner ursprungsform nicht mehr viel da.
du kannst doch einfach die maske direkt editieren, einfach nicht wie im maskierungsmodus, sondern eben so, wie du es mit einem pfad auch machen würdest.
wenn du es lieber über den maskierungsmodus machst, dann ist es sinnvoller, eine ebenenmaske statt einer vektormaske zu nehmen
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