ich modelliere mit Wings3D und exportiere dann das Modell nach z.B. 3DS. Diese Datei öffne ich dann mit Photoshop und klicke dann in der Ebenenpalette auf die Diffustextur. Dann öffnet sich ja ein neues Fenster. Dort bearbeite ich die Textur und wechsle zum Kontrollieren wieder zum ersten Fenster mit meinem Modell. Zwischendurch speichere ich das Modell als psd und die Textur manchmal auch.
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