um einen rand zu erstellen der ein objekt "3d mäßig" aussehen soll, würde ich das objekt mehrfach duplizieren. die duplikate richten sich dann nach gewünschter stärke des randes. alle diplizierten ebnen unter das hauptobjekt schieben und jede einzelne ebne dann mittels pfeiltasten um 1 px hoch/ runter und seitwerts verschieben. ist ne friemelarbeit aber so bekommt man es defenitiv hin.
wenn der rand heller oder dunkler sein soll kannst du mittels den gradationskurven nachhelfen.
gruß micha
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***HaB DoCh OcH KeEn PlAn VoN NüScHt***
Gruß Micha
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