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redcab 05.05.09 01:35

Gold Skull
 
hab mich mal ein wenig mit Chrom & Co beschäftigt.

Basis:
http://www.photoshop-cafe.de/werke_galerie/skull1.jpg

Ergebnis:
http://www.photoshop-cafe.de/werke_galerie/skull2.jpg

Ramira 05.05.09 08:35

Hey,

der Schädel sieht so nicht schlecht aus :)
Aber er gefällt mir im Realen doch irgendwie besser :)
Und ich finde irgendwie passen die Zähne nicht richtig zum Rest des Schädels...
Trotzdem top Arbeit :ok: -neidisch- :D

glg
Chrissy :)

redcab 05.05.09 09:20

danke, hmm.. irgendwie bin ich noch nicht wirklich zufrieden damit. vielleicht liegts unter anderem auch an der Perspektive vom Schädel. Ich dreh ihn heut abend mal ein wenig und versuchs nochmal :)

Ramira 05.05.09 09:21

Das koennte auch sein ;)

Bin aufs Ergebnis gespannt :)

redcab 05.05.09 18:27

sooo... ich hab den Schädel mal etwas gedreht. Welcher kommt am besten?

Für alle die sich auch mal probieren möchten, nachfolgend 3 Grafiken hochauflösend.
(Falls wer andere Körperteile als 3D Grafik benötigt, info an mich)

http://www.dukes-of-art.com/tut/div/skull3_k.jpghttp://www.dukes-of-art.com/tut/div/skull4_k.jpghttp://www.dukes-of-art.com/tut/div/skull5_k.jpg

kritzel 05.05.09 22:43

Ich fand den ursprünglichen Schädel schon sehr gut. Deine Arbeit sieht auch ganz klasse aus, aber ich finde schade, dass die Knochenstrukturen bei der Umsetzung weitgehend verlorengegangen sind. :ok:

redcab 05.05.09 22:44

ja, das Problem ist, das mit dem Chromfilter willkürlich struktur gemacht wird. wär toll wenn man dies beeinflussen könnte

kritzel 05.05.09 22:47

Kannst Du da nicht Relief mit reinmischen? Ich habe mich selber noch nicht an sowas versucht, also rate ich hier mal wild rum. Bitte nicht übelnehmen. :)

Ylloh 06.05.09 09:05

Ich würde eine Perspektive von schräg oben nehmen, Bei der Stuktur sollte man den Versetzen-Filter vielleicht mal ausprobieren...

blindguard 07.05.09 23:53

ich hab mir mal einen geschnappt ... ;)
hoffe das geht in ordnung

http://www.photoshop-cafe.de/volker/Temp/skull4a.jpg


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