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Scubamarco 31.07.05 18:12

Ebenen verknüpfen
 
Hallo,

ich möchte ein animated Gif unter Photoshop bearbeiten.
Die einzelnen Frames werden ja als Ebenen dargestellt.
Nun möchte ich aber alle Ebenen gleichzeitig bearbeiten.
Ich habe im Ebenekästchen schon überall das Kettensymbol
bei jeder Ebene an, aber trotzdem kann ich immer nur in einer
Ebene malen. BIn ich zu blöde? Was mache ich falsch?
Danke

uwe367 31.07.05 18:41

Ich hab zwar nicht allzuviel Ahnung von Gifanimationen, aber du könntest es mal mit Image Ready versuchen. Wenn vor jeder Ebene das "Auge" zu sehen ist kann man, soweit ich weiß, in Image Ready alle Ebenen gleichzeitig bearbeiten. Bin mir aber nicht sicher ob das wirklich klappt....

Scubamarco 31.07.05 18:45

also das klappt auch irgendwie nicht :nixweiss:

uwe367 31.07.05 18:47

Lad mal das gif hoch und beschreibe mal bitte genauer was du verändern bzw. bearbeiten willst.... Wäre doch gelacht wenn wir das nicht hinbekommen :biggrin:

chataya 31.07.05 18:54

vielleicht kannst du das ganze ja über eine aktion lösen, das kommt aber drauf an, wie du die bilder bearbeiten möchtest. manche dinge kann man nämlich über eine aktion nicht lösen ... poste doch mal das gif, welches du bearbeiten möchtest und schreib mal dazu, was du ändern möchtest.
sollte es einfacher gehen, bitte ich meine unwissenheit zu entschuldigen, da ich mich mit animierten gif´s noch nicht so wirklich beschäftig habe :curtain:

socke 31.07.05 19:02

heyho!

alle ebenen bearbeiten geht (abgesehen von werkzeugen wie z.b. wischfinger, mit der option "alle ebenen einbeziehen") leider weder in photoshop noch in imageready. :nixweiss:
für animationen würd ich erst die ebenen in ps erstellen und hinterher als frames in imageready hintereinanderschalten.
ich glaub aber du willst eher in ne bestehende animation was einfügen, dass in jedem frame zu sehen ist, oder?
dann musst du das auf ne neue ebene machen, und in jedem frame das "auge" vor die ebene setzen. am einfachsten gehts, wenn du alle frames vorher mit shift markierst.
wenn die ebene sich bewegen soll, musst du sie auch nicht extra in jedem frame von hand verschieben, dat geht automatisch mit nem sog. tween (das symbol im animationsmenü mit den 3 pünktchen).
2 frames machen:
1. ebene in ausgansposition
2. endposition
dann den tween erstellen und das kästchen "position" aktivieren, ok klicken, und imageready erstellt automatisch die nötigen bewegungsframes zwischen anfang und ende. ;)
geht übrigens auch z.b. mit ebeneneffekten und deckkraft die von frame zu frame eingeblendet werden.

mir fällt mir zu dem thema im moment nicht ein... :kiss:

könntest du mal das gif bildschen posten und sagen was du denn genau machen willst?

gruß, socke

blindguard 31.07.05 19:25

ab cs 2 kann man wenn ich es richtig in erinnerung habe (meine demo ist leider auch abgelaufen) bei mehreren werkzeugen über alle ebenen gleichzeitig arbeiten - vorher geht dies leider nicht wirklich.
was geht ist natürlich skalieren, verschieben etc. dazu darf dann aber KEINE auswahl erstellt sein, da die auswahl wiederum nur die aktive ebene betrifft.

gruß
vom sonnenverbrannten
volker

Scubamarco 31.07.05 20:11

ist schon ein Ding, das ein so teures Programm das erst in der neuesten
Generation kann.
Stellt euch den Smilie in meiner Sig einfach mit weißen Hintergrund vor.
Und um den zu entfernen würde ich grob in allen Ebenen gleichzeitig
radieren und dann die Feinarbeit in den einzelnen Ebene bearbeiten.
Oder wir würdet ihr vorgehen zur Hintergrundentfernung in einem
animated GIF?

socke 31.07.05 20:29

stell ich mir scheiße schwer vor. also den radierer kannste denk ich von
vornherein vergessen, so sauber kriegst du damit net jeden weißen pixel
weg, dass nachher net in jedem frame an ner anderen stelle n anderes
futzelstückchen weiß aufblitzt.
kannst es ja mal mit dem zauberstab versuchen, vllt gehts damit. :nixweiss:
smileys mit hintergrund sin aber auch echt mies. :(

blindguard 31.07.05 20:33

zauberstab is irgendwie auch nich der brüller, zumindest nicht bei dem smilie in deiner sig. farbbereich auswählen funzt leider auch nicht wirklich, selbst mit ner differenz von 0 sind noch fremdteile (glanz, auge) mit dabei.
radieren ist langweilig und viel zu aufwändig ...


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