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TGA import als fertiger Layer
Hallo alle!
Da ich viel TGA aus 3dsMax rendere, um sie dann in photoshop CS2 nachzubearbeiten, ist es zur zeit viel Auswand, um z.B. die Schatten-Map als einzelnen layer zu bekommen. Ich mach das grad so: 1) Import der TGA-Datei in photoshop 2) aus dem "background" einen Layer machen 3) in "Channel" mit dem Alpha-Kanal eine Selection machen 4) Bei "Layers" den Layer anklicken 5) Selection tool auswählen 6) "select inverse" auswählen 7) dann die Daten kopieren (STRG+C) 8) einfügen in ein leeres neues file und nun habe ich tatsächlich nur die Daten, die ich haben will. Hey, das muß doch einfache gehen, gell? In After effects lade ich die selbe Datei ein und da habe ich dann genau schon das, was in photoshop umständlich ist. Meine Frage also: Wie geht´s einfacher? Tschüß Christian |
Moin frame48,
willkommen im Photoshop Cafe. Was genau brauchst Du denn? Den Alphakanal als eigenes File? Die Schritte kannst Du per Script oder Aktion umsetzen und dann per Stapelverarbeitung gleich ordnerweise anwenden. Gruss, phoenix |
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