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Mulden in Holztextur
Hi,
ich bin gerade am basteln von einem Brett für Spielprogramm. Siehe das Bild : ![]() http://www.wolfram-zucker.de/download/wmancala.jpg wie kann ich auf einer Holztextur solche Mulden (Löcher) hinkriegen ? danke im voraus |
hy psd_newbie,
willkommen im psc-forum am einfachsten die gewünschten formen anlegen, eine auswahl erstellen und über strg+j eine neue ebene generieren. diese enthält nun die formen mit der textur. nun die ebenenstile :ebenenstil: auswählen und "abgeflachte kante und relief" auswählen, hier die gewünschten einstellungen vornehmen ... feddisch viel spaß im forum gruß volker |
danke für die Antwort.
Wie kann man einstellen damit die Mulden innen versunken aussehen ? weil ich kriege zwar mehrere Effekte aber nicht den was ich gerne hätte. :( |
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dazu mußt du den winkel ändern
oder den checkbutton "von oben" auf "von unten" wechseln (die werte im screenshot haben aber keine bedeutung) |
ok danke :) ich versuche mal
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