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psd_newbie 06.10.08 21:21

Mulden in Holztextur
 
Hi,
ich bin gerade am basteln von einem Brett für Spielprogramm.
Siehe das Bild :
http://www.wolfram-zucker.de/download/wmancala.jpg
http://www.wolfram-zucker.de/download/wmancala.jpg

wie kann ich auf einer Holztextur solche Mulden (Löcher) hinkriegen ?

danke im voraus

blindguard 06.10.08 21:56

hy psd_newbie,
willkommen im psc-forum

am einfachsten die gewünschten formen anlegen, eine auswahl erstellen und über strg+j eine neue ebene generieren. diese enthält nun die formen mit der textur.
nun die ebenenstile :ebenenstil: auswählen und "abgeflachte kante und relief" auswählen, hier die gewünschten einstellungen vornehmen ... feddisch

viel spaß im forum
gruß
volker

psd_newbie 06.10.08 22:09

danke für die Antwort.
Wie kann man einstellen damit die Mulden innen versunken aussehen ?
weil ich kriege zwar mehrere Effekte aber nicht den was ich gerne hätte.
:(

blindguard 06.10.08 22:28

Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
dazu mußt du den winkel ändern
oder den checkbutton "von oben" auf "von unten" wechseln
(die werte im screenshot haben aber keine bedeutung)

psd_newbie 07.10.08 11:01

ok danke :) ich versuche mal


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