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-   -   Photoshop Foto in Tshirt Design welche Methode richtig? (https://www.photoshop-cafe.de/forum/showthread.php?t=26570)

hagihacci 23.01.22 09:08

Foto in Tshirt Design welche Methode richtig?
 
Hey,

als allererstes bin ich erstmal froh ein anscheinend vernünfitges Forum über Photoshop im deutschsprachigen Raum gefunden zu haben. Ein herzliches Hallo meinerseits erstmal.

Ich komme direkt mal zu meinem Anliegen undzwar möchte ich gerne ein Foto in ein Schwarz-Weiß Design / oder Comic Design runter reduzieren.

Ich hab einige Verfahren versucht über Treshold, Filter Gallery Tom Edge, Gradient Map ( glaube so hieß es ) und und und...

Mir sind es dort aber zum Teil noch zu viele weiße Details, zu viel Weiße Großflächen ( siehe Referenzbild )

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1642924927_kd_skizze_2.jpg

das Bild an sich ist stark beleuchtet, also von daher machen sie mir ( die weißen Flächen ) auch Sinn. Ich habe auch vorher schonmal probiert die Helligkeit des Fotos zu nehmen ... fande aber es hatte keinen Effekt gehabt.

Gesichtsbereich ist vorallem eine Stelle die ich gerne noch detailierter bekommen wollen würde :)

Das Design soll am Ende auch gedruckt werden von daher möchte ich versuchen keine unnötigen großen Weißflächen zu haben die mit der Zeit als erstes anfällig werden und dann das gesamtdesign natürlich auch runterziehen...

liebe grüße und ein schönen start in den sonntag

Caradhras 23.01.22 09:48

Willkommen im Forum :goldcup:

Ist jetzt erstmal nur ein Schnellschuss von mir aber hast du dir das so in der Art vorgestellt?

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1642927507_Beispiel.jpg

Original: https://pixabay.com/de/photos/mann-m...hzeit-6388639/

In Ermangelung von PS CC musste ich das jetzt über einen anderen Weg probieren...
Falls das in etwa deinen Vorstellungen entspricht, versuche ich dir eine Anleitung zu schreiben.

hagihacci 23.01.22 10:10

hey mein guter,

es soll in diese art des designs gehen

https://tshirt-factory.com/images/de...sign-34981.jpg

https://graphicriver.img.customer.en...000&max-w=590&

https://graphicriver.img.customer.en...000&max-w=590&


wollte dich aber gerne noch fragen wie du das design von dem pixabay foto gemacht hast vllt könntest es ja auch noch kurz erklären falls es keine großen umstände macht

ph_o_e_n_ix 23.01.22 10:55

Solch eine SW-Grafik ist meist nicht mit einfachen Mitteln zu erreichen, sondern erfordert entweder die Aufteilung der Vorlage in mehrere Bereiche, die dann individuell bearbeitet werden oder indem man sich schon beim shooten eines Motives entsprechende Gedanken über die Ausleuchtung macht.

Die besten Ergebnisse erhält man allerdings, wenn man das Ganze von Hand als Vektorgrafik erstellt.

Stell doch einfach das originale Foto ein, dann kann man konkretere Tipps geben und etwas herumprobieren.

Caradhras 23.01.22 11:08

Zitat:

Zitat von hagihacci (Beitrag 392736)
wollte dich aber gerne noch fragen wie du das design von dem pixabay foto gemacht hast vllt könntest es ja auch noch kurz erklären falls es keine großen umstände macht

Kann ich dir nachher schreiben, aber das ist doch noch meilenweit von deinem Ziel entfernt :emo_biggr

Ich habe noch einen zweiten Versuch unternommen. Der ist meiner Meinung nach dichter dran, aber schau selbst

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1642932358_Screen2.jpg

Original: https://pixabay.com/de/photos/athlet...-mann-3187616/

Besser kriege ich es mit meinen Mitteln/Möglichkeiten nicht hin.

ph_o_e_n_ix 23.01.22 11:42

Ich hab mal die selbe Vorlage verwendet und auf die Schnelle ein paar Filter kombiniert (ohne dabei bestimmte Bereiche zu selektieren)...

https://abload.de/img/test1kojb3.jpg

Caradhras 23.01.22 12:21

Ist die Frage erlaubt, welche Filter du benutzt hast? Ich lerne auch gerne dazu :emo_biggr

ph_o_e_n_ix 23.01.22 12:25

Eigentlich die üblichen...

- Threshold
- Gradient Map
- Posterize
- Levels
- Oil Paint
- Gaussian Blur

Caradhras 23.01.22 12:27

OK danke, aber was ist bitte "Gradient Map" :emo_biggr

ph_o_e_n_ix 23.01.22 12:33

Gradient Map = Verlaufsumsetzung


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