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DM2zzion 01.10.13 17:48

Reifenspuren "verunstalten"
 
Hallo,

Ich möchte gerne mit PS eine Lackierung eines Autos für ein Rennspiel umsetzen.
http://farm6.staticflickr.com/5466/8894870320_ae3d4b23a6_b.jpg
Eine passende Reifenspurentextur habe ich auch schon gemacht, sie sieht etwa so aus:
http://t2.ftcdn.net/jpg/00/30/37/81/400_F_30378189_JQjsyQJ9dtPTI1qVzfRV0Cs5ozVo6sxG.jpg

Nun zu meiner Frage, wie schaffe ich es mit PS die Reifenspuren so zu verunstalten wie auf dem Auto?

Vielen Dank im Vorraus :)
Sebastian

Jenny 01.10.13 23:42

Hallo!

Das sollte eigentlich eine Aufgabe für das Formgitter sein.
Zunächst mit verschiedenen Transformationen (Drehen, Neigen, Perspektivisch) die Spur ganz grob in eine halbwegs passende Perspektive bringen. Dann über Bearbeiten > Formgitter die Spur an die Form des Autos anpassen. Das ist aber sicherlich einige Fummelarbeit...
Möglich ist das wahrscheinlich auch über den Filter "Verflüssigen", aber das ist vielleicht auch noch fummeliger.


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