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Cinema4D: Hdri
hi,
bei dieser Anleitung hab ich so meine Probleme: http://www.maxoncomputer.com/tutoria...alID=241&site= die beiden Kugeln sollen wirklich auf die Größe der gesamten Szene raufskaliert werden? und wenn ich rendere sehe ich immer die "visible"-kugel. wenn ich sie beim rendern ausschalte, wird alles rot-verpixelt...? was ist da falsch? |
wenn die kugel so groß ist daß du "in" ihr drin bist siehst du sie nicht mehr.
gib ihr einfach eine riesige größe wie 200000 meter oder sowas dann machst du die einstellungen für die materialien usw alles weitere wie im tut erklärt. |
hmja ich stoße auch auf problemchen :s
den letzten teil des tuts raffe ich auch nicht welche mix slider meinen die. und wenn ich radiosity einschalte, was ich ja soll, dann zerpixelt es mir die objektkonturen. :nixweiss: |
der mixslider soll glaub ich "mischstärke sein"
der schieberegler ganz unten bei "leuchten" aber das verpixeln hab ich bei mir auch... |
Hier habe ich noch nen link mit einem hdri Tut gefunden. Vielleicht löst das eure Probleme...:emo_biggr
http://www.labproduction.de/3dmaxtuts/c4d_hdr.htm |
danke - werd ich mir gleich mal angucken...
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so - ich hab das tutorial mal ausprobiert
ich bekomm jetzt immerhin schonmal ein ergebnis... ![]() wurde wie man sieht, rel. niedrig gerendert :D *edit wenn ich das hochauflösend rendern will, verpixelt der mir aber wieder alles richtig... :nixweiss: |
die sehen aber jetzt grell aus, deine spiegelungen.
das war mein versuch eine dose zu machen *grml ![]() |
Habe das selbst noch nicht ausprobiert.. bin beim surfen auf die Seite gestoßen und dachte ich poste das mal in der Hoffnung dass euch das etwas weiter helfen würde..:rolleyes:
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hm hat nicht wirklich geholfen es verpixelt und es gibt so lustige kleine rote punkte
*edit LOL der rendert ZWEI durchgänge wenn man radiosity einschaltet, und ich hab ihn wohl nicht zuende machen lassen.. dann sind die artefakte auch weg. |
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