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Cinema4D: Testrenders hier rein
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@Timm
Dein letztes Bild ist für mich mehr als nur ein Test. Das wird mein nächter Desktop. |
hey jungs, sieht doch klasse aus. die frage gehört jetzt vllt nich hier hin, aber mich würd mal interessieren wie lang ihr schon c4d benutzt? oder bekommt man da schon nach kurzer zeit solche ergebnisse hin?? =O
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ich spiel so rum seit ein paar wochen. mit rumspielen kann man schon recht schnell lustige sachen machen find ich
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Seit ein paar Wochen. Ich hab damit angefangen 1. aus Interesse, außerdem brauch ich n paar hübsche Grafiken für mein Browsergame :)
Das hier ist gestern entstanden: http://midnight-club.rpgserver.de/ress/ |
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einfach geil
Maschine? Häuserschlucht? Lego? Egal, es gefällt mir richtig gut :clap: |
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ja die metalleffekte sehen geil aus (im übrigen ist das vorhergehende bild auch sehr gut).
was ich aber noch nicht verstehe, ist warum der schatten in der mitte da ist, wenn die lichtquelle doch links unten ist ... :nixweiss: |
sehen richtig geil aus *bravo*
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@volker:weil ich da was gefaket habe. die spiegelungen in dem metall
kommen von einem bild welches auf einer riesigen halbkugel projiziert ist, welches die gesamte szene überspannt. normalerweise würde, hätte ich global illumination aktiviert, dieses bild tatsächlich auch korrekte schatten werfen. ich wollte aber die renderzeit verkürzen und habe GI nicht eingeschaltet, dafür halt ein zusatzlicht im raum positioniert um schatten zu bekommen. mit GI hab ich so ein problem: es knallt mir übertrieben auf den boden wenn der reflektiert, auch so ein grund warum ich nur "gefaket" hab. wenn ich das rausfinde wie man die reflektion auf dem boden abmildern kann, render ich das nächste mal mit GI dann sieht das auch logischer aus. |
Ich bin immer wieder verblüfft was Timm hier für Bilder einstellt.... da kann man nur sagen.... spitze:ok:
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Also wenn das hier so weiter geht, werde ich mir denn 3D Kram
wohl auch mal anschauen müssen |
auch mal wieder was von mir...
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lol, der wanderfalke macht schon fleissig möbelstücke..
nicht schlecht ! |
ok sofa mußte ich auch direkt mal versuchen..
ich weiß ist nich so toll. aber ich versuche es demnächst noch mal und nehm mir mehr zeit ![]() |
Och das Sofa ist ganz hübsch, nur am Kissen solltest nochmal feilen denk ich :)
Ist irgendwie zu ... Quaderfürmig ;) |
Zitat:
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guck dir mal dieses tut an:
http://www.opifex.co.uk/tuts/c4d/cushion.html sollte dir weiterhelfen - bei einem Schritt wirst du - wenn du´s noch nie gemacht hast - dich wundern :D das Sofa sieht noch recht hart aus - die Lehne ist auch so gerade... |
geil danke für das tut. ich probier es demnächst aus
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mir gefällt es :)
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schick schick schick!!
Sowas ist doch auch mal geil! |
Zitat:
... ich komm' eigentlich bis ganz zum Schluss durch, nur ... wird das bei mir kein Kissen :nixweiss: Wenn Clothilde das Ganze berechnet, fallen die Ebenen zwar aufeinander zu, aber die Ränder, die ja eigentlich "vernäht" werden sollten, bleiben wie sie sind :nixweiss: /e: Hups, hab nen Schritt überlesen, jetzt geht's :P |
wenn man krank ist und zuHause bleibt:
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Kann es sein, dass das Wasser den Rand rechts nicht erreicht? :bleh:
Anonsten sieht's :ok: aus. |
ne - rechts ist nur der Schatten des Gefäßes
ich lasse den Wasserstrahl im mom als Video rendern. Er rendert jetzt sein 1:46 h *stöhn* posten werd ichs wahrscheinlich nicht können - wird wohl über 2 MB groß werden... |
doch kannste posten,hier mit : http://zippyvideos.com/
einfach dort hochladen,funktioniert fast so wie imageshack |
respect gefällt mir echt gut :)
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so - hier mal das Video.
Ich hab erst gemerkt, dass es noch nicht fertig is, als er schon fertig war - naja: ![]() |
gut gemacht :cool:
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da krieg ich gleich durst...
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:D Dann is ja fein
Danke! |
da ich mir den mediaplayer nicht installieren werde um den film ansehen zu können, kann ich dazu kein urteil abgeben. :whistling
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is doch eigentlich ein quick-time movie...
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dann müßte es ja eigentlich gehen, wenn ich jedoch auf deinen link klicke bekomme ich eine fehlermeldung bezüglich dem windows-media-palyer ...
:nixweiss: |
bei mir öffnet er den mediaplayer!
Sieht gut aus. |
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