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blindguard 26.07.06 21:22

vielleicht das teepulver nicht richtig verrührt? :emo_biggr :emo_biggr

Darkwing-dave 26.07.06 21:51

hätt ich doch kaffee machen sollen.. *grmbl*:whistling

hier noch die neueste Version:

http://img67.imageshack.us/img67/5889/kaffeetassebi8.jpg

so sieht man wenigstens das "Teepulver" nicht mehr...

blindguard 26.07.06 22:23

sieht übrigens cool aus

Darkwing-dave 26.07.06 22:50

danke :freu: Hab mir jetzt fest vorgenommen C4D zu erlernen :whistling und hab jetzt angefangen (heute morgen:emo_biggr )

Fobby 26.07.06 23:42

Na dafür ist's doch mehr als super :ok:

Rote Punkte konnte ich übrigens keine entdecken :nixweiss:

Darkwing-dave 27.07.06 18:12

Zitat:

Zitat von Fobby
Rote Punkte konnte ich übrigens keine entdecken :nixweiss:

Im ersten Bild "schwimmen" sie oben auf... Das zweite hat Dampf um das zu verdecken :emo_biggr

Hier noch was:

Hab ein Haus gebaut und anschliessend einen Anschlag verübt :whistling

http://img1.myimg.de/1895_thumb.jpg

blindguard 27.07.06 18:54

aber leider nur den vorschau-thumb eingebaut :(
wenn das der onkel schorsch dabbelju erfährt was du da machst ... na da warte mal

Wanderfalke 27.07.06 18:57

der link funktionert nicht :nixweiss:

haste die Bilder vielleicht auch in´n bisschen größeren Größen?

Darkwing-dave 27.07.06 22:06

uups.. :emo_biggr hier ist's grösser für den tschortsch dabbelju...

http://img1.myimg.de/15bd_thumb.jpg

Tommy 03.08.06 04:38

also es ist noch ne ganze menge arbeit die ich da vor mir hab, aber als testrendering kann mans schonmal durchgehen lassen :D
http://www.skillcorp.de/upload/thunderbolt_thumb.jpg

Darkwing-dave 03.08.06 10:47

sieht ja schon mal genial aus! bin ja gespannt auf das End-Ergebnis

Jogibaer 05.08.06 02:44

So, ich habe mich heute auch mal ein wenig mit dem Proggie befasst. Das ist dabei herausgekommen:

http://img291.imageshack.us/img291/9339/glason3.th.jpg http://img210.imageshack.us/img210/968/psc3dbp3.th.jpg http://img207.imageshack.us/img207/5169/glastischar1.th.jpg

Timm 26.08.06 21:53

http://img168.imageshack.us/img168/9887/wasserh700lu5.jpg

Wanderfalke 27.08.06 21:17

das wasser muss noch wässriger - aber ansonsten einfach nur geil!!

ich krieg diesen raum-effekt mit den spiegelungen immer nicht vernünftig hin :((

Gyuri 27.08.06 22:46

irgendwie ist aber die Achse des Drehgriffs zum Wasserstrahl unparallel.
Auch dürfte so ein kräftiger Strahl nicht so stark gekrümmt sein.

Jaja ich weiß - als Messtechniker sehe ich das alles viel zu eng ..... ;-)
Und "selber erst mal besser machen" ist bei mir auch nicht.

Timm 28.08.06 01:24

man kann sachen absichtlich verzerren wie in dem fall

Yarot 01.09.06 19:10

Hallo an alle. Lange nicht mher hier gewesen, ich weiß. :sorry:

Hier mal zwei Versuche, mit meinem Wissen was brauchbares aus Cinema zu kitzeln:

http://www.club-mats.homepage.t-online.de/Bilder/Mats/geburt.gif

http://www.club-mats.homepage.t-online.de/Bilder/Mats/DBDMRC4D.gif

Ich steh halt noch am Anfang. :emo_biggr

Scubamarco 01.09.06 19:57

zum ersten Bild fiel mir gleich eine Figur aus dem Spiel Starcraft ein.

Ein Archon

http://www.rpgclassics.com/subsites/starcraft/images/archon.gif

http://www.littlethemes.com/_ss345/1740.jpg

http://www.freewebs.com/starattack/dark%20archon.jpg

Yarot 04.09.06 15:32

Starcraft, hm? Hab ich früher Stunde um Stunde gespielt. Auch heute immer noch absolut genial, das Game. :ok:

Hier mein Versuch, eine Tasse & Inhalt zu erschaffen (wobei ja schon die ein odere andere Tasse zu sehen war :kaffeetri):

http://www.club-mats.homepage.t-online.de/Bilder/Mats/Tasse1.gif

Timm 09.09.06 15:48

neu test

http://img69.imageshack.us/img69/1510/hahn2iq9.jpg

Gyuri 09.09.06 17:39

Bin ich schon wieder am Meckern? :whistling

Das Licht kommt, wenn man die Spiegelung am Hahn betrachtet eher von vorn.
Der Schatten fällt aber zur Seite. Und der Wasserstrahl bräuchte auch einen Schatten.

Wanderfalke 09.09.06 18:11

der wasserstrahl wirkt irgendwie etwas starr - da müssten noch ein paar Luftblasen rein...

Rythem 10.09.06 02:01

warst wohl in meiner Küche und hast was abgeschraubt ;)

Klasse gemacht

Timm 10.09.06 15:52

ok kann eure verbesserungsvorschläge nicht so wirklich umsetzen
dafür hab ich rausgefunden wie man per celrenderer das mesh
einblenden kann spaßiger effekt find ich.

http://img291.imageshack.us/img291/6056/hahn3710wv3.jpg

Wanderfalke 10.09.06 16:03

cool: wie kann man das einblenden?

hast du das wasser im mom so gemacht, dass du einen zylinder ein wenig gestreckt / gequetscht hast?

Timm 10.09.06 16:08

das wasser ist einfach ein spline welches in einem metaballs objekt liegt.

der cel renderer ist unter den rendereinstllungen, effekte -> cel renderer

der rendert das mesh. dann blendest du im photoshop den mesh render

und den original render per ebenenmodus ineinander.

Wanderfalke 10.09.06 16:10

danke :)

als ich das wasser damals gemacht hatte, war das mit einem Ermitter erstellt. Dann hab ich dem eine Kugel untergeordnet und schon spuckte es Kugeln. Dann glaub ich ein Metaball-Objekt drum und schon wurde es flüssig. Vielleicht kannst du das ja mal ausprobieren :) Dann wirkt das Wasser etwas lebendiger

Timm 10.09.06 16:16

ja hab ich auch schon versucht, ich hab angst vor metaballs die killen
mein computer es ist echt zeit für neuen compi dann kann ich mehr
polygone bewältigen ist sone sache die metaballs einzustellen

Wanderfalke 10.09.06 17:28

ja - bei mir hat das auch immer 3-x Stunden gedauert ...

Jogibaer 11.09.06 21:27

Ich habe mal versucht Wasserspritzer auf einer Glasfläche zu erschaffen, allerdings ist das Proggie beim rendern immer abgeraucht. :-(

Gyuri 11.09.06 22:17

@Timm
Wenn ich sonst schon immer meckere, muss ich auch mal loben, wenns gefällt!:ok:

Fobby 21.09.06 18:48

Mal wieder was von mir

http://noncr.chaosreturns.de/schild3.jpg

http://noncr.chaosreturns.de/buch2.jpg

http://noncr.chaosreturns.de/temple.jpg

Wanderfalke 21.09.06 19:48

größer, größer, größer

Fobby 21.09.06 20:33

Das Buch ist's mir nicht wert, damit war ich nicht ganz zufrieden ;)
Aber die andern beiden gern.

http://noncr.chaosreturns.de/schwertschild.jpg

http://noncr.chaosreturns.de/newtemple.jpg

/e: mist, jpg-Artefakte ... hätt ich doch in besserer Quali speichern sollen :notok:

Wanderfalke 22.09.06 00:09

ich finds geil! Dieses Pyramidenbild ist ja schon ein richtiges Panorama.
Und ich krieg Schwerter immer noch nicht hin *heulend in die Ecke verkriech*

Das BUch kannste aber auch nochmal größer posten - so siehts schon sehr vielversprechend aus :)

Darkwing-dave 22.09.06 09:29

sieht echt gut aus! Hast Du das Muster auf den Schwertern mit einer Textur so hinbekommen?

Fobby 22.09.06 16:29

Also die Schwerter sind ehrlichgesagt noch dieselben, die ich damals gepostet hatte :whistling
Und die Muster sind extrude-NURBs, nur sieht man das nicht, weil die Höhe eben sehr gering gewählt ist. Textur wär auch ne Möglichkeit aber damit kam ich noch nie zurecht :notok:
Buch gibt's vielleicht, wenn ich mich nochmal an eine Überarbeitung setz ;)

Jogibaer 23.09.06 22:18

Mein erster Kissen-Versuch:
http://img211.imageshack.us/img211/4182/kuschelkissenkh4.th.jpg

Timm 24.09.06 11:26

schön gemacht jogi.

ich komm auch noch mal mit einem mordgerät ^

http://img146.imageshack.us/img146/4281/sw2sv6.jpg

Fobby 24.09.06 14:16

Hm, ich könnt mich vielleicht dazu hinreißen lassen, mal ein Schwertutorial zu schreiben - aber nur unter der Bedingung, dass Timm auch eins schreibt :whistling
Bin mir sicher, dass es unzählige Möglichkeiten gibt ... und da ich in nächster Zeit noch einige Schwerter entwerfen möchte, würd ich gern meinen Horizont etwas erweitern :emo_biggr

Und für das Hair-Plugin ist meine C4D-Version zu niedrig :(


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