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Scubamarco 01.11.06 16:23

Auf Wasserbasis oder Kunstharz?

Timm 04.11.06 14:34

tentakel time

http://img247.imageshack.us/img247/1091/spike600js8.jpg

Jogibaer 04.11.06 20:21

Wassertropfen mit HDRI-Umgebung:
http://img224.imageshack.us/img224/1491/hdriwassertropfenem1.jpg

blindguard 04.11.06 21:52

da fehlt irgendwie was ... schatten mindestens

Jogibaer 04.11.06 21:56

Wusste gar nicht, dass Wasser einen Schatten wirft. Aber du hast Recht, es fehlt was. Lichtbrechungen. Werde mal noch eine Lichtquelle hinzufügen. :D

blindguard 04.11.06 21:57

auch wasser wirft einen schatten - ganz sicher sogar

Wanderfalke 04.11.06 23:56

das sieht so aus, als hättest du einfach ein Kugelobjekt genommen, bisschen skaliert und dann mit den Materialien gearbeitet.
Aber, wenn du Wassertropfen wirklich realisitisch darstellen willst, musst du die Form glaub ich etwas anders wählen.
Besonders am Boden wird sich das Wasser wohl etwas - naja - ausdehnen. Und beiden Wassertropfen vorne würden sich verbinden - da kannste ja mit einem Metaball-Objekt arbeiten. Keine Ahnung was man da noch machen muss - guck dir einfach mal ein paar Wassertropfen an - irgendwas haben dich noch. Vielleicht eine andere Form?
Vielleicht wirkt das auch nur komisch, weil da immer dieselbe Form ist... probier halt ein bisschen aus...

Scubamarco 05.11.06 00:20

nun so echt wie hier, sehen sie noch nicht aus

Tropfen 1

Tropfen 2

Tropfen 3

Tropfen 4

Tropfen 5

http://www.nanomaxi.com/images/Tropfen2.jpg http://www.nanomaxi.com/images/TropfenHolz.jpg http://www.pabst-holz.com/imgs/featured/tropfen.jpg

Jogibaer 05.11.06 00:50

Ooops, stimmt. Hat ja was mit der Dichte zu tun. Anders als bei Glas. :bonk:
Habe es oben mal geändert. :emo_biggr

Gyuri 05.11.06 12:36

Ich glaube, es ist wichtig, dass der dargestellte Hintergrund und der originale Hintergrund der Tropfen den nahezu gleichen Betrachtungswinkel brauchen. Sonst sehen die Tropfen so "aufgesetzt" aus.


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