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ok - ich habs jetzt hingekriegt.
Habs in ein extrude-nurbs gepackt - da hats dann funktioniert :) |
du hast zu viele pfade. will sagen, du hast um alles was du in wahrheit
brauchst eine outline liegen (oder inline, wie mans nimmt). es sei denn, du hast keine doppelten konturen sondern bloss freehands linienstärke zu dick stehen, dann ist alles ok dann kannst du in cinema damit gehen und alle pfade -> verbinden und dann ein häkchen machen in "pfad geschlossen". nach dem verbinden aller unterpfade erhältst du einen einzelnen neuen pfad und kannst dann die originale löschen. |
lol
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mein hauptsächliches problem war, dass einige Splines nur zwei Punkte hatten - und das reichte ihm wohl net^^
Danke! |
Das Problem mit zu vielen Pfaden und Unterpfaden hatte ich auch schon. Aber egal, Hauptsache es hat geklappt ;)
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