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Als erstes: Abend Community und auf gute Zusammenarbeit!
und nun zu meinem problem:
Könntet ihr mir sagen wie ich sowas hinbekomme? Könnt ihr mir vielleicht tuts empfehlen?
wie mach ich das mit den haaren "verlängern" und dann so ins bild einarbeiten?
http://fc01.deviantart.com/fs20/f/2007/280/8/3/Love_is____by_Madara13.jpg
oder wie arbeite ich den render so in den stock ein?
http://fc03.deviantart.com/fs32/f/2008/204/c/8/Pearl__s_Girl_by_chix0r.jpg
wäre echt nice
bis dahin, cheers
Nabend emuzic,
:wpsc
Beide Links sind fehlerhaft. Bitte fixen.
Gruss,
phoenix
Nabend =) Tut mir leid, habs gefixt
Bergkristall
05.10.09, 23:56
Hallo emuzic,
auch von mir willkommen hier im Forum und viel Spaß!
zu Bild 1: So weit ich sagen kann sind die Haare mit einem Brush 1-2 Pixel gemalt von Vorteil wäre hier ein Grafiktablett, da bleibt Dir nichts anderes übrig wie Härlein für Härlein zu malen.
zu Bild 2: das Bild hat eindeutig meherer Ebenen und Ebenenmasken, für den Hintergrund findest Du hier bestimmt einige sehr gute Tutorials, genauso wie man ein Foto einfügt und mit einer Ebenenmaske bearbeitet!
Gruß
Jörg
Wunderbar, jetzt funktionierts.
Also beim ersten Bild sehen die Haare allgemein unecht aus. Ich vermute da wurde einfach das Gesicht freigestellt und dann mit komplett gephotoshoppter Haarpracht versehen. Da könnte man entweder mit entsprechenden Brushs arbeiten, oder sich die Mühe machen mit vielen, vielen Pfaden zu arbeiten. Gegebenenfalls auch eine Mischung aus Beidem, also nur die Verlängerungen mit Pfaden umsetzen.
Beim zweiten Bild wurde wohl in erster Linie einfach ein Photo in einen Hintergrund reinmontiert und mit z.b. Masken nach unten hin ausgefadet.
Jetzt mal ne Blöde Frage und nicht lachen, aber die stelle ich mir jedes mal, wenn ich einfach hübsche Linien und Kurven machen möchte und dafür das Pfadwerkzeug andenke....
Wie kann ich denn die Pfadkontur so füllen, dass diese am Ende eine Spitze bekommt, ohne dass ich einen Pfad um das Haar herum baue und die Fläche fülle. Das letztere stelle ich mir nämlich bei Haaren extrem aufwendig vor :emo_biggr
Immer wenn ich dran denke mal ein Muster oder ähnliches zu probieren scheitere ich daran das Füllen einer Pfadkontur so zu machen, wie ich es mir vorstelle. Ich weiß zwar, dass immer die aktuell eingestellte Pinselspitze verwendet werden kann, aber bei mir sieht das mit Verlaub immer bescheiden aus.
Kann mir das mal jemand erklären, wie man das einem Nichtskönner erklären würde? Vielleicht kapier ichs dann mal :tease:
Danke
Heike
du willst, dass das dünner wird am Ende?
Einen Pfad erstellen, der nicht geschlossen ist, dann in den Pinselspitzeneinstellungen Größen-Jitter auf Verblassen einstellen und den Wert so wählen, dass es dir gefällt :)
Na dann werdde ich das mal ausprobieren und melden, ob ichs jetzt hinbekomme :emo_biggr
Welchen Pinsel nimmt man denn am Besten, wenn man eine klare Linie haben möchte, die dann am Ende dünner wird?
Gruß
Heike
einen Standartpinsel mit 100% Kantenschärfe
Ok, ich wußte es schon, aber ich stell mich wohl blöd an....:whistling
Wenn ich diese Sache mit dem Jitter so einstelle, dass ich denke es passt und gefällt, dann kann ich das ja nur über dieses Zahlenfeld neben der Steuerung machen.
Hab ich das gemacht, dann wird aber nicht mehr die komplette Kontur gefüllt, sondern nurnoch die Länge, die ich da wohl mir meinem Zahlenwert definiere. Ich dachte das entscheidet nut über die letzten .... Pixel und nicht über die Gesamtlänge.
Kann ich denn nicht irgendwo sagen "Mach das, aber nur auf den letzten 200 Pixel der Strecke" ? :fragen:
Gruß
Heike
ja ist ein wenig Fummelkram, du kannst auch bei Pfade auf das kleine Pfeilchen oben gehen und dann auf Pfadkontur füllen, dort bei "Zeichenstiftdruck" simulieren das häckchen hin, dann macht er es am ende des Pfades (Hier bei den Einstellungen Pinselspitzen-Druck aktivieren). Verändert aber beide Seiten.
Da muss ich glaube ich noch viel rumprobieren.
Das mit dem Zeichenstiftdruck hab ich zugegebenermaßen nciht verstanden. :fragen:
Aber Danke für den Versuch :whistling
Alles LIebe
Heike
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