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Vollständige Version anzeigen : Photoshop Bin ratlos und bitte euch um hilfe - Textur in 3D zuweisen


Ronny_2oo8
08.06.14, 20:00
Hallo liebe Gemeinde

Ich habe ein riesengrosses Problem.

Wenn ich eine Textdatei in einem 3D modus versuche mit den Materials zu bearbeiten, dann bekomme ich etwas anderes raus.

Irgendwie bekomme ich das Marmor nicht in meinem Text rein. Immer wird alles schwarz.

Windows 7 64 Bit
Grafikkarte ATI 5800 HD serie

Ich bin schon am verzweifen. Habe jetzt das schon 3 mal neu installiert ( sorgar das Ganze Windows neu und trotzdem das gleiche Problem.
Grafikkartentreiber wurden auch alle neu installiert ( keine veränderung )
Gegooglet hab ich auch, finde aber keine lösung.
Nun hoffe ich das ihr mir da weiterhelfen könnt.

Ich lade euch mal die Bilder hoch

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1402246699_ps1.png (https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1402246699_ps1.png)https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1402246699_ps2.png (https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1402246699_ps2.png)

Die Bunte
09.06.14, 11:53
Hallo Ronny, ich habe Win-7 64bit und eine Nvidia GTX480, ebenfalls CS5 und hab versucht das mal nachzuarbeiten. Bei mir tritt das Phänomen bei Marmor wie bei einigen anderen Strukturen wie etwa Kork ebenfalls auf, funktioniert allerdings bei anderen Strukturen, etwa der Ziegelmauer oder dem Schachbrett einwandfrei. Wie ist das bei dir?

Die Vorschau der Marmorstruktur wird ebenfalls schwarz angezeigt, hm.... möglicherweise ist das ein Dateifehler in CS5. :fragen:

Vielleicht kann es mal jemand mit CS6 oder CC ausprobieren...

P.S.: Willkommen im Photoshop-Cafe. :)

stefu
09.06.14, 12:45
Hallo und herzlich Willkommen hier im Photoshop-Café!

Tja, das kann mehrere Ursachen haben.
Fangen wir mal mit einer an. :)

Wie sehen denn die Lichtquellen aus?
Ich würde mal empfehlen z. B. ein Spotlicht direkt das Marmor anstrahlen zu lassen und mit der Intensität zu spielen.

Vielleicht liegt es daran.

Grüßle
Stephan

Ronny_2oo8
09.06.14, 15:23
Hallo Die Bunte.

Das gleiche Phänoman habe ich auch bei CS6 festgestellt und bis jetzt noch keine Lösung gefunden. Wie man sieht ist ja schon alleine die Voreinstellung schwarz.
Auch bei einigen anderen Struckturen wie bei Kork habe ich auch das gleiche Problem

@Stefu.

Leider hat es nichts mit den Lichquellen zu tun. Auch daran hatte ich gedacht und versucht diese so zu setzen, das man Marmor oder kork sieht. Negativ. Daran kann es leider nicht liegen.
Entweder bleibt es schwarz oder die Sturktur fehlt völlig.

Vie gesagt auch die Voreinstellung ( Marmor ) ist komischer weise schwarz.

stefu
09.06.14, 16:26
Das klingt wahrlich ungewöhnlich.

Ronny_2oo8
11.06.14, 16:06
So hab jetzt mal von einem Freund Adobe PS cs 6 bekommen. auch hier das gleiche Problem. Habe auch schon windows komplett neu installiert.

Bin voll ratlos

Ronny_2oo8
11.06.14, 22:17
keiner von euch einen ratschlag oder so ?

Auch hier mal ein Screenshot ( das mamor ist wieder schwarz in der anzeige und auch auf dem Text.
Windows 7 wurde komplett neu installiert und keine veränderung vom Problem

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1402514175_cs6.jpg (https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1402514175_cs6.jpg)

Die Bunte
12.06.14, 00:45
Ich kenne mich nun leider mit diesen 3D-Dingen in PS gar nicht gut aus. Aber es erscheint mir doch sehr seltsam, dass die kleine Voranzeige des Marmors schwarz wird, sobald man damit arbeitet...

... ich habe nun etwas rum probiert. Habe einen Text erstellt und ihn über Repousé mit der Marmorstruktur belegt. Wird dann... schwarz, wie gehabt.
Zeige ich im Ebenenfenster mit dem Cursor auf die Textur Marble-1-Diffuse-1, so wird mir ein schwarzes (!) Quadrat eingeblendet.

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1402522800_3D-Marmor-Test.jpg (https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1402522800_3D-Marmor-Test.jpg)

Doppelklicke ich dann im Ebenenfenster auf Marble-1-Diffuse-1 und bestätige, so öffnet sich mir eine kleine, quadratische schwarze (!) Bilddatei. Experimentiere ich dann mit den Einstellungen der einzelnen Filteroptionen wie Strudel etc. etwas herum, so bekomme ich zum Schluss statt des ursprünglich angezeigten Schwarz ein ganz nettes Marmormuster.

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1402522800_3D-Marmor.jpg (https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1402522800_3D-Marmor.jpg)

Nur weiß ich nun nicht weiter. :( Ich bekomme ich das nämlich jetzt nicht in meinen Test-Text hinein. Ich wäre zu neugierig, ob ich dann ein Marmor-Muster hätte.

Diese Datei möchte beim Schließen als psb-Datei gespeichert werden. :nixweiss:

Vielleicht hilft das euch ja weiter?

Charly
12.06.14, 09:03
Stephan, muss man in PS, ähnlich wie in C4D ein Material (Textur) hinzuladen?
Dann könnte nämlich eine Textur fehlen und das Material wird schwarz angezeigt.

stefu
12.06.14, 13:48
Ich schau mal nach.
In PS habe ich noch nicht wirklich mit 3D gearbeitet.
3D ist mir doch viel zu kompliziert — weißt Du doch ;)

Grummel!
Wenn ich eine Textur zuweise, stürzt PS regelmäßig ab.
Urig — ich meine in der letzen Version wäre es noch gegangen. *nerv
PS stürzt generell ab beim Zuweisen einer Textur. Sämtliche Einstellungen durchprobiert.
Scheint nicht wirklich ausgereift zu sein…

Generell sind, wenn ich das richtig sehe, Materialien vorgegeben — wie z. B. Marmor.
Dies kann man anwählen und dann wird es — normalerweise — aufgelegt.

Die Bunte
12.06.14, 18:43
Es hat mir keine Ruhe gelassen.

Ich hab das ganze nochmal gemacht und diesmal diese "Kästchendatei" als psb gespeichert.

Schwupp, war mein Text marmoriert. :yahoo:

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1402587796_3D-Marmor-psb-gespeichert.jpg (https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1402587796_3D-Marmor-psb-gespeichert.jpg)


[Edit]: Und weil's so viel Spass macht, gleich noch eins mit Kork hinterher... :D

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1402588044_3D-Kork-Spass-machts.jpg (https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1402588044_3D-Kork-Spass-machts.jpg)

Charly
12.06.14, 19:37
:clap::clap::clap:

Bravo Ugge!!!

Könntest du bitte den Threadtitel ändern?
Ich berufe mich auf das Posting von Niko - Punkt 2a

Die Bunte
13.06.14, 00:43
Hoffentlich klappt es bei Ronny auch so gut. :)

Ich kann den Threadtitel gerne etwas aussagekräftiger machen, Charly, aber bevor ich das tue, möchte ich gerne wissen, was das "Posting von Niko, Punkt 2a" ist - ich steh grad mächtig aufm Schlauch.... :nixweiss:

[Nachtrag]: Aaaah - jetzt weiß ich, was du meinst! Ich hatte zuerst in diesem Thread hier nach einem Posting von Niko gesucht.... :facepalm:

kgs-photos
13.06.14, 08:39
keiner von euch einen ratschlag oder so ?
Hallo Ronny,

ich habe derzeit kein PS auf dem Rechner, aber versuche mal folgendes:

Gehe im 3D-Menü (dort wo Umgebung, Szene, Aktuelle Ansicht, usw. steht) oben auf das 3. Symbol von links (Maus drüberhalten für Info): "Filtern nach: Materalien".

Ganz oben auf "weiches Licht", aber nicht ins Feld klicken, sondern auf den Ordner dahinter.
Wenn der Ordner leer ist, dann sieht man nur den Ordner. Wenn der Ordner einen Inhalt hat, dann ist ein Symbol auf dem Ordner zu sehen. Klicke mal drauf.

- Ordner ohne Symbol -> Neue Textur
- Ordner mit Symbol -> Textur ersetzen
- Bild Deiner Textur von der Festplatte laden und staunen. :-)Ich hoffe das es Dir weiterhilft.

Ronny_2oo8
13.06.14, 16:52
Hallo Ronny,

ich habe derzeit kein PS auf dem Rechner, aber versuche mal folgendes:

Zitat:
Gehe im 3D-Menü (dort wo Umgebung, Szene, Aktuelle Ansicht, usw. steht) oben auf das 3. Symbol von links (Maus drüberhalten für Info): "Filtern nach: Materalien".

Ganz oben auf "weiches Licht", aber nicht ins Feld klicken, sondern auf den Ordner dahinter.
Wenn der Ordner leer ist, dann sieht man nur den Ordner. Wenn der Ordner einen Inhalt hat, dann ist ein Symbol auf dem Ordner zu sehen. Klicke mal drauf.

- Ordner ohne Symbol -> Neue Textur
- Ordner mit Symbol -> Textur ersetzen
- Bild Deiner Textur von der Festplatte laden und staunen. :-)
Ich hoffe das es Dir weiterhilft.


Hab ich versucht. Er zeigt mir ein Ordner mit symbole. Beim rübergehen mit der maus ist dies auch schwarz. nach dem textur ersetzen, hänge ich fest. ein die stone.p3m bekomme ich nicht geladen.

Bin ratlos denn auch mit dem Bild von meiner Textur ( cs6 ) komme ich nicht weiter weil ich die Bilder nicht finde von der textur ausser unter dem Ordner von materials die P3m datein


@Die Bunte

freut mich das du es jetzt hinbekommen hast. Ich leider noch nicht. Versuche gerade herrauszubekommen welche Kästchendatei du da als PSD gespeichert hast. kann deinen werdegang gerade nicht ganz nachvollziehen.

. Nervt unheimlich das ich hier voll hängen bleibe.

Kannst du mir das mal genauer erklären was du machtest.

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1402667678_cs61.jpg (https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1402667678_cs61.jpg)

und beim Texture bearbeiten bekomme ich die meldung

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1402668582_cs62.jpg (https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1402668582_cs62.jpg)

Bin mit meinem latein am ende.

Die Bunte
13.06.14, 17:03
Bei mir sieht das anders aus als auf deinem Screenshot. :nixweiss:

Versuche mal, das so nachzuarbeiten, wie ich es in Antwort Nr. 8 (http://www.photoshop-cafe.de/forum/showthread.php?p=314516#post314516) beschreibe.

Wenn du versuchst den Text mit der Marmorstruktur zu belegen und das Bild dann schwarz wird, müsste dir im Ebenenfenster unter der Textebene eine Textur "Marble-1-Diffuse-1" angezeigt werden. Doppelklicke auf die, dann öffnet sich eine Datei mit dem "Kästchen", das anfangs schwarz ist.

Dort hast du im Ebenenfenster diverse Smartfilter aufgelistet (siehe meinen Screenshot in AW 8). Verändere in diesen (oder einigen) die Werte. Das schwarze Kästchen erhält dann eine Marmorstruktur.

Wenn du diese Datei schießen willst, so wirst du aufgefordert diese als PSB (nicht: PSD!) zu speichern. Akzeptiere das. Sofort danach hat der Text dann die Marmorstruktur.

Ronny_2oo8
13.06.14, 17:14
ich bekomme immer hier die meldung beim Doppelklick obwohl defenetiv Grafikkarte und Rechner extrem gut sind.

Farbmodus ist auf RGB 8 Bit ( normalerweise auch ok )

https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/thumb/1402668582_cs62.jpg (https://www.photoshop-cafe.de/bildupload/pics/sonst/1402668582_cs62.jpg)

bekomme immer 1.psd entspricht nicht den aktuellen RGB-Arbeitsfarbraum


Häää

Die Bunte
13.06.14, 17:20
Bestätige das mal mit OK.

Ronny_2oo8
13.06.14, 17:20
Juhu danke Bunte... Hab es hinbekommen. Nun ja bei CS6 ist das etwas anders. ich muss da auf eingebettetes Profil statt farbraum gehen . dann zeigt er es mir auch an :-)

Danke euch allen

Ronny_2oo8
13.06.14, 17:21
Aber hab festgestellt, Bleibt leider nicht erhalten ( fest beim neustart )

gibt es keine möglichkeit das die textur dauerhaft bleibt und man die nicht immer neu laden muss ?

Die Bunte
14.06.14, 01:29
Also ich hab mein Testbild als PSD-Datei gespeichert, wieder aufgerufen und die Textur war noch da. Ich konnte deren Struktur sogar editieren.

Lediglich beim Anlegen eines neuen Bildes muss man die Prozedur, wie's aussieht, wieder von Neuem starten. Ich seh da im Moment keine Lösung, bin aber, wie gesagt, auch nicht der Spezialist dafür. Vielleicht findet sich noch eine Möglichkeit.

Wenigstens haben wir's jetzt geschafft eine Textur aufs Objekt zu bekommen. :)

Charly
15.06.14, 09:09
hier gibt es den 3.Teil einer Tutorial-Reihe welche sich
mit diesem "Problem" beschäftigt:

https://www.youtube.com/watch?v=3sucCZb2xOI

Die Bunte
15.06.14, 13:44
Danke, Charly! Das Video muss ich mir in Ruhe angucken - heute wird das aber nix. Muss gleich wieder weg....